Zarejestruj się
Logowanie
Koszyk
(127)
Przechowalnia
(1)
Euro
Złoty Polski
Bestsellery
Oferta specjalna!
Dostawa
Płatność
Zwroty
Regulamin
Kontakt
Impressum
Kategorie
Podręczniki szkolne
Podręczniki akademickie. Skrypty
Podręczniki dla gimnazjum
Podręczniki dla nauczycieli. Pomoce dydaktyczne
Podręczniki dla szkół podstawowych
Podręczniki dla szkół pomaturalnych i policealnych
Podręczniki dla szkół średnich
Podręczniki dla szkół zawodowych
Podręczniki do edukacji przedszkolnej. Książeczki edukacyjne
Podręczniki do nauki języków
Repetytoria. Testy
Newsletter
Subskrybuj:
Wyrażam zgodę na otrzymywanie oferty handlowej.
Więcej
To pole jest wymagane
Akceptuję
regulamin
To pole jest wymagane
Czekaj...
Home
/
Podręczniki szkolne
/
Game Engine Architecture
Game Engine Architecture
Jason Gregory
Niedostepny
Ostatnio widziany
02.12.2024
Powiadom mnie, gdy będzie dostępny
€128,39
€121,97
Dostawa kurierska do Niemiec, do 30kg tylko 4€! (
Sprawdź!
)
Ilość:
lub
Najniższa cena z ostatnich 30 dni: €79,90
Recenzje
Bądź pierwszą osobą, która doda recenzję!
In this new and improved third edition of the highly popular Game Engine Architecture, Jason Gregory draws on his nearly two decades of experience at Midway, Electronic Arts and Naughty Dog to present both the theory and practice of game engine software development. In this book, the broad range of technologies and techniques used by AAA game studios are each explained in detail, and their roles within a real industrial-strength game engine are illustrated.
New to the Third Edition
This third edition offers the same comprehensive coverage of game engine architecture provided by previous editions, along with updated coverage of:
computer and CPU hardware and memory caches,
compiler optimizations,
C++ language standardization,
the IEEE-754 floating-point representation,
2D user interfaces,
plus an entirely new chapter on hardware parallelism and concurrent programming.
This book is intended to serve as an introductory text, but it also offers the experienced game programmer a useful perspective on aspects of game development technology with which they may not have deep experience. As always, copious references and citations are provided in this edition, making it an excellent jumping off point for those who wish to dig deeper into any particular aspect of the game development process.
Key Features
Covers both the theory and practice of game engine software development
Examples are grounded in specific technologies, but discussion extends beyond any particular engine or API.
Includes all mathematical background needed.
Comprehensive text for beginners and also has content for senior engineers.
Książka Game Engine Architecture wysyłka Niemiecy od 2€. Wysyłka do Austrii i innych krajów - sprawdź na stronie
"dostawa"
Polecamy!
-59%
€8,02
€19,70
Creativity, Inc. [Miękka]
Ed Catmull
-70%
€6,68
€22,45
Mikroserwisy w akcji [Miękka]
Morgan Bruce
,
Paulo A. Pereira
-61%
€9,62
€24,95
SQL Zaawansowane techniki programowania [Twarda]
Joe Celko
-62%
€4,76
€12,47
Ogilvy o reklamie w epoce cyfrowej [Twarda]
Miles Young
-58%
€7,30
€17,46
Kodowanie z Minecraftem. Buduj wyżej, szybciej zbieraj plony... [Miękka]
Al Sweigart
-56%
€6,86
€15,64
Microsoft Visual C# 2013 Krok po kroku [Miękka]
John Sharp
Podobne książki
-5%
€16,59
€17,46
Nauka programowania z Minecraftem Buduj niesamowite światy z... [Miękka]
Craig Richardson
-5%
€18,96
€19,95
Twórz własne gry komputerowe w Pythonie [Miękka]
Al Sweigart
-5%
€23,70
€24,95
Programowanie gier Wzorce [Miękka]
Robert Nystrom
€28,44
€29,94
Zobacz
Android Programowanie aplikacji Rusz głową! [Miękka]
Dawn Griffiths
,
David Griffiths
Więcej
Dane bibliograficzne / Bibliographische info
Rodzaj (nośnik)
/ Produkt-Typ
książka / Buch
Dział
/ Departement
Książki i czasopisma / Bücher und Zeitschriften
Autor
/ Author
Jason Gregory
Tytuł
/ Titel
Game Engine Architecture
Język
/ Sprache
angielski
Wydawca
/ Herausgeber
CRC Press
Rok wydania
/ Erscheinungsjahr
2019
Rodzaj oprawy
/ Deckelform
Twarda
Wymiary
/ Größe
19.0x24.0
Liczba stron
/ Seiten
1200
Ciężar
/ Gewicht
2,705 kg
ISBN
9781138035454 (9781138035454)
EAN/UPC
9781138035454
Stan produktu
/ Zustand
Nowa książka - sprzedajemy wyłącznie nowe nieużywane książki.
Kategorie
Podręczniki szkolne
Technika
>
Informatyka. Cybernetyka. Komputery
>
Oprogramowanie
>
Aplikacje
>
Gry komputerowe
Technika
>
Informatyka. Cybernetyka. Komputery
>
Oprogramowanie
>
Programowanie. Języki programowania
Jason Gregory
€121,97
€128,39
Zobacz
Game Engine Architecture [Twarda]
Jason Gregory
€3,28
€3,45
Zobacz
The Science and Practice of Humility: The Path to Ultimate F...
Jason Gregory
Znaczniki produktu
Jason Gregory
(2)
Recenzje
Bądź pierwszą osobą, która doda recenzję!
Zapraszamy do zakupu tego produktu.