Zarejestruj się
Logowanie
Koszyk
(121)
Przechowalnia
(1)
Euro
Złoty Polski
Bestsellery
Oferta specjalna!
Dostawa
Płatność
Zwroty
Regulamin
Kontakt
Impressum
Kategorie
Technika
Historia techniki i przemysłu. Inżynierowie, technicy i przemysłowcy
Informatyka. Cybernetyka. Komputery
Architektura komputerów. Akcesoria
Oprogramowanie
Aplikacje
Bazy danych
Bezpieczeństwo danych i systemów
Grafika komputerowa. Multimedia
Programowanie. Języki programowania
Algorytmy. Algorytmika
Systemy operacyjne
Sieci komputerowe
Projektowanie
Przemysł. Rzemiosło
Rolnictwo. Gospodarstwo rolne. Leśnictwo
Technika
Newsletter
Subskrybuj:
Wyrażam zgodę na otrzymywanie oferty handlowej.
Więcej
To pole jest wymagane
Akceptuję
regulamin
To pole jest wymagane
Czekaj...
Home
/
Technika
/
Informatyka. Cybernetyka. Komputery
/
Oprogramowanie
/
Programowanie. Języki programowania
/
Game Engine Architecture
Game Engine Architecture
Jason Gregory
Niedostepny
Ostatnio widziany
24.11.2024
Powiadom mnie, gdy będzie dostępny
550,33 zł
Dostawa kurierska do Niemiec, do 30kg tylko 4€! (
Sprawdź!
)
Ilość:
lub
In this new and improved third edition of the highly popular Game Engine Architecture, Jason Gregory draws on his nearly two decades of experience at Midway, Electronic Arts and Naughty Dog to present both the theory and practice of game engine software development. In this book, the broad range of technologies and techniques used by AAA game studios are each explained in detail, and their roles within a real industrial-strength game engine are illustrated.
New to the Third Edition
This third edition offers the same comprehensive coverage of game engine architecture provided by previous editions, along with updated coverage of:
computer and CPU hardware and memory caches,
compiler optimizations,
C++ language standardization,
the IEEE-754 floating-point representation,
2D user interfaces,
plus an entirely new chapter on hardware parallelism and concurrent programming.
This book is intended to serve as an introductory text, but it also offers the experienced game programmer a useful perspective on aspects of game development technology with which they may not have deep experience. As always, copious references and citations are provided in this edition, making it an excellent jumping off point for those who wish to dig deeper into any particular aspect of the game development process.
Key Features
Covers both the theory and practice of game engine software development
Examples are grounded in specific technologies, but discussion extends beyond any particular engine or API.
Includes all mathematical background needed.
Comprehensive text for beginners and also has content for senior engineers.
Książka Game Engine Architecture wysyłka Niemiecy od 2€. Wysyłka do Austrii i innych krajów - sprawdź na stronie
"dostawa"
Polecamy!
-37%
56,28 zł
88,74 zł
The Psychology of Money [Miękka]
Morgan Housel
20,15 zł
Angielski dla dzieci 8-10 lat Pierwsze słówka. Ćwiczenia [Miękka]
Joanna Usowicz
-62%
26,73 zł
70,55 zł
No Rules Rules Netflix and the Culture of Reinvention [Miękka]
Reed Hastings
,
Erin Meyer
-63%
15,75 zł
43,14 zł
Junky [Miękka]
William S. Burroughs
-59%
34,38 zł
84,46 zł
Creativity, Inc. [Miękka]
Ed Catmull
-62%
20,40 zł
53,43 zł
Ogilvy o reklamie w epoce cyfrowej [Twarda]
Miles Young
147,59 zł
English Grammar in Use Book with Answers [Miękka]
Raymond Murphy
35,24 zł
Man's Search For Meaning [Miękka]
Viktor E. Frankl
Podobne książki
74,83 zł
Nauka programowania z Minecraftem Buduj niesamowite światy z... [Miękka]
Craig Richardson
85,53 zł
Twórz własne gry komputerowe w Pythonie [Miękka]
Al Sweigart
128,33 zł
Android Programowanie aplikacji Rusz głową! [Miękka]
Dawn Griffiths
,
David Griffiths
106,93 zł
Programowanie gier Wzorce [Miękka]
Robert Nystrom
Więcej
Dane bibliograficzne / Bibliographische info
Rodzaj (nośnik)
/ Produkt-Typ
książka / Buch
Dział
/ Departement
Książki i czasopisma / Bücher und Zeitschriften
Autor
/ Author
Jason Gregory
Tytuł
/ Titel
Game Engine Architecture
Język
/ Sprache
angielski
Wydawca
/ Herausgeber
CRC Press
Rok wydania
/ Erscheinungsjahr
2019
Rodzaj oprawy
/ Deckelform
Twarda
Wymiary
/ Größe
19.0x24.0
Liczba stron
/ Seiten
1200
Ciężar
/ Gewicht
2,705 kg
ISBN
9781138035454 (9781138035454)
EAN/UPC
9781138035454
Stan produktu
/ Zustand
Nowa książka - sprzedajemy wyłącznie nowe nieużywane książki.
Kategorie
Technika
>
Informatyka. Cybernetyka. Komputery
>
Oprogramowanie
>
Programowanie. Języki programowania
Technika
>
Informatyka. Cybernetyka. Komputery
>
Oprogramowanie
>
Aplikacje
>
Gry komputerowe
Podręczniki szkolne
Jason Gregory
550,33 zł
Zobacz
Game Engine Architecture [Twarda]
Jason Gregory
14,78 zł
Zobacz
The Science and Practice of Humility: The Path to Ultimate F...
Jason Gregory
Znaczniki produktu
Jason Gregory
(2)
Zapraszamy do zakupu tego produktu.