Ta witryna wymaga "ciasteczek" do poprawnego działania. Włącz ich obsługę w ustawieniach przeglądarki, aby móc kupować.
Zarejestruj się
Logowanie
Koszyk
(121)
Przechowalnia
(1)
Euro
Złoty Polski
Bestsellery
Oferta specjalna!
Dostawa
Płatność
Zwroty
Regulamin
Kontakt
Impressum
Kategorie
Zabawki
Puzzle
Gry planszowe
Szybka wysyłka
Promocje!
Albumy
Artykuly papiernicze
Audiobooki
Bajka i baśń
Biografie
Dla dzieci i młodzieży
Encyklopedie i leksykony
Ezoteryka
Fantastyka
Filmy
Historyczne
Horror, literatura grozy
Jan Paweł II
Kalendarze
Komiksy
Kryminały
Ksiązki po niemiecku
Książki kucharskie i diety
Legendy, podania, mity
Literatura erotyczna
Literatura faktu
Muzyka
Nauka i Naukowcy
Nauki Przyrodnicze
Naukowe i popularno-naukowe
Podręczniki szkolne
Poradniki
Religia i wiara
Romanse
Science-fiction
Sensacyjne i thrillery
Słowniki
Sport
Sztuka i fotografia
Technika
Wojskowość i wojny
Zdrowie i uroda
Newsletter
Subskrybuj:
Wyrażam zgodę na otrzymywanie oferty handlowej.
Więcej
To pole jest wymagane
Akceptuję
regulamin
To pole jest wymagane
Czekaj...
Home
/
Prawo i administracja
/
Prawo
/
Obrót dobrami wirtualnymi w grach komputerowych. Studium cywilnoprawne
Obrót dobrami wirtualnymi w grach komputerowych. Studium cywilnoprawne
Kamil Szpyt
Niedostepny
Ostatnio widziany
15.07.2020
Powiadom mnie, gdy będzie dostępny
230,19 zł
Dostawa Deutche Post
tylko 2€
.
Szybki kurier do 30kg tylko - 4€!
(
Sprawdź!
)
Ilość:
lub
Prezentowana publikacja to wybitna praca doktorska dotycząca tematyki obrotu dobrami wirtualnymi w grach komputerowych, która wygrała II Ogólnopolski Konkurs im. Profesora Zbigniewa Radwańskiego. Została także wyróżniona przez Wydział Prawa, Administracji i Stosunków Międzynarodowych Krakowskiej Akademii im. Frycza Modrzewskiego.
Publikację podzielono na sześć rozdziałów:
W rozdziale I zawarto zarówno zarys historii powstania i rozwoju gier komputerowych oraz samego zjawiska wirtualności, jak również stosunkowo rozległe rozważania dotyczące zastosowanych w publikacji pojęć.
Rozdział II poświęcono zagadnieniu prawnej kwalifikacji dóbr wirtualnych na gruncie obowiązujących przepisów prawa.
W rozdziale III dokonano analizy instrumentów obrotu dobrami wirtualnymi w grach komputerowych. Badania podjęte w niniejszym rozdziale zostały ukierunkowane przez wnioski płynącej z poprzedniego rozdziału, wskazującego na potrzebę znowelizowania przepisów prawnych w kierunku uregulowania sytuacji prawnej dóbr wirtualnych, jako odrębnego przedmiotu obrotu.
W rozdziale IV zaprezentowano zagadnienie odpowiedzialności stron w obrocie dobrami wirtualnymi w grach komputerowych. Omówiono w nim kwestię odpowiedzialności kontraktowej i deliktowej stron umów zawieranych w ramach obrotu dobrami wirtualnymi z tytułu naruszenia zobowiązań.
W rozdziale V przeanalizowano zagadnienie obrotu dobrami wirtualnymi w kontekście ustalania prawa właściwego oraz jurysdykcji sądowej dla potencjalnych przyszłych sporów sądowych.
W rozdziale VI zaprezentowano wnioski płynące w przeprowadzonej w poprzednich częściach analizy, jak również postulaty de lege ferenda, które – w założeniu – powinny usprawnić i poniekąd „sformalizować” obrót dobrami wirtualnymi w Polsce.
W publikacji występują także liczne odwołania do systemów prawnych innych państw oraz rozstrzygnięć judykatury.
Publikacja adresowana jest do wszystkich osób zainteresowanych prezentowaną tematyką.
Książka Obrót dobrami wirtualnymi w grach komputerowych. Studium cywilnoprawne wysyłka Niemiecy od 2€. Wysyłka do Austrii i innych krajów - sprawdź na stronie
"dostawa"
Polecamy!
-55%
32,54 zł
72,69 zł
Historia doktryn politycznych i prawnych do schyłku XX wieku... [Miękka]
Lech Dubel
-60%
25,62 zł
64,13 zł
Prawo rzeczowe i spadkowe [Miękka]
Joanna Kuźmicka-Sulikowska
Podobne książki
-60%
25,62 zł
64,13 zł
Prawo rzeczowe i spadkowe [Miękka]
Joanna Kuźmicka-Sulikowska
32,03 zł
Wstęp do prawoznawstwa Testy egzaminacyjne [Miękka]
Andrzej Bator
,
Artur Kozak
,
Zbigniew Pulka
70,55 zł
Podstawy prawa [Miękka]
Zdzisław Muras
106,93 zł
Powszechna historia prawa Wydanie rozszerzone [Miękka]
Andrzej Dziadzio
Więcej
Dane bibliograficzne / Bibliographische info
Rodzaj (nośnik)
/ Produkt-Typ
książka po polsku
Dział
/ Departement
Książki i czasopisma / Bücher und Zeitschriften
Autor
/ Author
Kamil Szpyt
Tytuł
/ Titel
Obrót dobrami wirtualnymi w grach komputerowych. Studium cywilnoprawne
Język
/ Sprache
polski / polnisch
Seria (cykl)
/ Ein Teil der Serie
INSTYTUCJE PRAWA PRYWATNEGO
Wydawca
/ Herausgeber
C.H. Beck
Rok wydania
/ Erscheinungsjahr
2018
Rodzaj oprawy
/ Deckelform
Twarda
Wymiary
/ Größe
14.0x23.0
Liczba stron
/ Seiten
524
Ciężar
/ Gewicht
0,77 kg
Wydano
/ Veröffentlicht am
23.03.2018
ISBN
9788381280204 (9788381280204)
EAN/UPC
9788381280204
Stan produktu
/ Zustand
Nowa książka - sprzedajemy wyłącznie nowe nieużywane polskie książki.
Kategorie
Prawo i administracja
>
Prawo
Podręczniki szkolne
>
Podręczniki akademickie. Skrypty
INSTYTUCJE PRAWA PRYWATNEGO
145,30 zł
Zobacz
Szkoda na mieniu i jej naprawienie [Twarda]
Maciej Kaliński
181,69 zł
Zobacz
Odpowiedzialność przedkontraktowa [Twarda]
Wojciech J. Kocot
157,43 zł
Zobacz
Odpowiedzialność za szkody wyrządzone przy wykonywaniu władz... [Twarda]
Zbigniew Banaszczyk
230,19 zł
Zobacz
Prawo zgrupowań spółek [Twarda]
Adam Opalski
pokaż wszystkie (25)
Kamil Szpyt
230,19 zł
Zobacz
Obrót dobrami wirtualnymi w grach komputerowych. Studium cyw... [Twarda]
Kamil Szpyt
Znaczniki produktu
INSTYTUCJE PRAWA PRYWATNEGO
(25)
,
Kamil Szpyt
(1)
Zapraszamy do zakupu tego produktu.