Zarejestruj się
Logowanie
Koszyk
(121)
Przechowalnia
(1)
Euro
Złoty Polski
Bestsellery
Oferta specjalna!
Dostawa
Płatność
Zwroty
Regulamin
Kontakt
Impressum
Kategorie
Technika
Historia techniki i przemysłu. Inżynierowie, technicy i przemysłowcy
Informatyka. Cybernetyka. Komputery
Architektura komputerów. Akcesoria
Oprogramowanie
Aplikacje
Edytory tekstów
Gry komputerowe
Bazy danych
Bezpieczeństwo danych i systemów
Grafika komputerowa. Multimedia
Programowanie. Języki programowania
Systemy operacyjne
Sieci komputerowe
Projektowanie
Przemysł. Rzemiosło
Rolnictwo. Gospodarstwo rolne. Leśnictwo
Technika
Newsletter
Subskrybuj:
Wyrażam zgodę na otrzymywanie oferty handlowej.
Więcej
To pole jest wymagane
Akceptuję
regulamin
To pole jest wymagane
Czekaj...
Home
/
Technika
/
Informatyka. Cybernetyka. Komputery
/
Oprogramowanie
/
Aplikacje
/
Gry komputerowe
/
Twórz własne gry komputerowe w Pythonie
Twórz własne gry komputerowe w Pythonie
Al Sweigart
Dostępny
Dostępne ponad 10 sztuk.
Wysyłka w ciągu 3-4 dni roboczych.
€19,83
Dostawa Deutche Post
tylko 2€
.
Szybki kurier do 30kg tylko - 4€!
(
Sprawdź!
)
Ilość:
lub
Recenzje
Bądź pierwszą osobą, która doda recenzję!
NIE POPRZESTAWAJ NA GRANIU – ZACZNIJ PISAĆ WŁASNE GRY!
Z książki Twórz w języku Python własne gry komputerowe dowiesz się, jak tworzyć gry komputerowe w tym popularnym języku programowania. Nawet jeżeli jest to twoje pierwsze spotkanie z programowaniem.
Zaczniesz od klasycznych gier, takich jak Szubienica, Zgadywanka Liczbowa oraz Kółko i Krzyżyk, aby następnie zająć się pisaniem bardziej zaawansowanych programów: poszukiwania skarbów w trybie tekstowym i animowanej gry zręcznościowej z efektami dźwiękowymi. Jednocześnie poznasz najważniejsze pojęcia programistyczne i matematyczne, które pomogą ci wykonać kolejny krok w karierze programisty.
Nauczysz się, w jaki sposób:
· Łączyć pętle, zmienne i instrukcje związane z przepływem sterowania w prawdziwe, działające programy.
· Wybierać odpowiednie w struktury danych, takie jak listy, słowniki i krotki.
· Wzbogacać gry o grafikę i animacje za pomocą modułu pygame.
· Obsługiwać dane wprowadzane za pomocą klawiatury i myszy.
· Zaprogramować prostą sztuczną inteligencję, aby można było zagrać przeciwko komputerowi.
· Przekształcać komunikaty tekstowe na tajny kod za pomocą technik kryptograficznych.
· Debugować programy i wyłapywać najczęściej spotykane błędy.
Analizując wnikliwie kod wszystkich prezentowanych gier zdobędziesz solidne podstawy nie tylko w Pythonie, ale również w dziedzinie informatyki.
A może, wykorzystując ogromne możliwości Pythona, napiszesz swoją własną, oryginalną grę?
Książka Twórz własne gry komputerowe w Pythonie wysyłka Niemiecy od 2€. Wysyłka do Austrii i innych krajów - sprawdź na stronie
"dostawa"
Polecamy!
-69%
€6,86
€22,32
Mikroserwisy w akcji [Miękka]
Morgan Bruce
,
Paulo A. Pereira
-60%
€9,81
€24,80
SQL Zaawansowane techniki programowania [Twarda]
Joe Celko
-58%
€7,25
€17,35
Kodowanie z Minecraftem. Buduj wyżej, szybciej zbieraj plony... [Miękka]
Al Sweigart
-56%
€6,82
€15,54
Microsoft Visual C# 2013 Krok po kroku [Miękka]
John Sharp
Podobne książki
€17,35
Nauka programowania z Minecraftem Buduj niesamowite światy z... [Miękka]
Craig Richardson
€24,80
Programowanie gier Wzorce [Miękka]
Robert Nystrom
€19,83
Tworzenie gier dla początkujących [Miękka]
Tomasz Błaszczyk
€10,13
Młodzi giganci programowania Roblox z Lua [Miękka]
Dawid Leśniakiewicz
,
Piotr Pełka
,
Sebastian Langa
,
Przemysław Kulesza
,
Przemysław Folholc
Więcej
Dane bibliograficzne / Bibliographische info
Rodzaj (nośnik)
/ Produkt-Typ
książka po polsku
Dział
/ Departement
Książki i czasopisma / Bücher und Zeitschriften
Autor
/ Author
Al Sweigart
Tytuł
/ Titel
Twórz własne gry komputerowe w Pythonie
Język
/ Sprache
polski / polnisch
Wydawca
/ Herausgeber
Wydawnictwo Naukowe PWN
Rok wydania
/ Erscheinungsjahr
2023
Tytuł originału
/ Originaltitel
Invent your own computer games with Python
Języki oryginału
/ Ursprüngliche Sprachen
angielski
Rodzaj oprawy
/ Deckelform
Miękka
Wymiary
/ Größe
16.5x23.0
Liczba stron
/ Seiten
400
Ciężar
/ Gewicht
0,66 kg
Wydano
/ Veröffentlicht am
05.05.2017
ISBN
9788301193225 (9788301193225)
EAN/UPC
9788301193225
Stan produktu
/ Zustand
Nowa książka - sprzedajemy wyłącznie nowe nieużywane książki po polsku.
Kategorie
Technika
>
Informatyka. Cybernetyka. Komputery
>
Oprogramowanie
>
Aplikacje
>
Gry komputerowe
Podręczniki szkolne
Technika
>
Informatyka. Cybernetyka. Komputery
>
Oprogramowanie
>
Programowanie. Języki programowania
Klienci, którzy kupili ten produkt nabyli również:
€19,83
Przetwarzanie i analiza danych w języku Python [Miękka]
Marek Gągolewski
,
Maciej Bartoszuk
,
Anna Cena
€22,32
Python na poważnie Czarny pas w programowaniu, skalowaniu, t... [Miękka]
Julien Danjou
€9,41
Zacznij od Pythona Programowanie dla młodzieży w praktyce [Miękka]
Zofia Matusiewicz
Al Sweigart
-58%
€7,25
€17,35
Kodowanie z Minecraftem. Buduj wyżej, szybciej zbieraj plony... [Miękka]
Al Sweigart
€17,35
Bawimy się programując w Scratchu 3 [Miękka]
Al Sweigart
€22,32
Programowanie w Pythonie dla średnio zaawansowanych. Najleps... [Miękka]
Al Sweigart
€19,83
Twórz własne gry komputerowe w Pythonie [Miękka]
Al Sweigart
pokaż wszystkie (8)
Znaczniki produktu
Al Sweigart
(8)
Recenzje
Bądź pierwszą osobą, która doda recenzję!
Zapraszamy do zakupu tego produktu.