Książka PHP Programowanie gier stanowi wprowadzenie do tworzenia własnych gier sieciowych. Możliwości tego potężnego - i darmowego - narzędzia programistycznego są przeogromne! Przygodę z nim rozpoczniemy od omówienia konfiguracji serwera i najważniejszych cech PHP. Następnie nauczymy się tworzyć w tym języku grafikę, napiszemy grę w szachy wykorzystując nierelacyjną bazę danych, będziemy też wysyłać i odbierać dane przez gniazda. Nabyte w ten sposób umiejętności wykorzystamy do stworzenia własnej sieciowej gry dla wielu użytkowników! PHP Programowanie gier to książka, która poprowadzi Czytelnika od podstaw PHP i HTML, przez tworzenie dynamicznego terenu i animacji Flash, aż do zrealizowania pomysłu na grę sieciową.
Książka pozwala poznać poniższe zagadnienia.
Utworzyć swoją pierwszą stronę PHP?
Dowiedzieć się, do czego służy arytmetyka binarna?
Opanować tablice podczas pisania pierwszej własnej gry?
Wykorzystywać w grach nierelacyjne bazy danych?
Dowiedzieć się, jakie są dalsze możliwości? Matt Rutledge (
[email protected]) to główny programista w firmie DATA, Inc. (www.datausa.com) znajdującej się w Denver (stan Kolorado), Zajmuje się ona cyfrową wizualizacją, głównie trójwymiarowymi animacjami komputerowymi i tworzeniem aplikacji WWW. Matt ma siedmioletnie doświadczenie w świecie multimediów. Zanim zadomowił się w królestwie aplikacji WWW, opracował kilka aplikacji telekomunikacyjnych. Specjalizuje się w sieciowych aplikacjach bazodanowych i interaktywnych. Poza tym pisze artykuły dla serwisów asp101 (www.asp101.com) i MSDNAA (www.msdnaa.net).
Płyta CD dołączona do książki zawiera:
Paint Shop Pro(R) 8.1 Demo
Apache Web Server
PHP Coder
PHP 4.3.2
PHP 5 Beta 3
MySQL
Cały kod źródłowy i wykorzystywane w książce pliki