Niedostepny
Ostatnio widziany
01.10.2018
|
Dostawa Deutche Post tylko 2€.
Szybki kurier do 30kg tylko - 4€!
(Sprawdź!)
Niniejsza książka powstała z myślą o wszystkich, którzy chcą nauczyć się podstaw pisania aplikacji dla urządzenia mobilnego jakim jest iPhone.
Aby wyjaśnić czytelnikowi tajniki programowania obiektowego oraz zalety języka Objective-C, autorzy przedstawiają w książce bardzo szczegółowo opisane przykłady praktyczne, które zostały zgrabnie powiązane z łatwo przyswajalną wiedzą teoretyczną.
Jeśli interesujesz się rynkiem aplikacji mobilnych to zapewne wiesz, że programistów znających tajniki środowiska iOS SDK mamy w naszym pięknym kraju niewielu. Nic w tym dziwnego, skoro większość publikacji dotyczących tworzenia programów dla iPhone'a, pisana jest w języku angielskim. Książka, którą trzymasz w dłoniach pozwoli Ci, drogi czytelniku, zaoszczędzić mnóstwo czasu, jaki musiałbyś spędzić na wertowaniu obcojęzycznych tekstów.
Bariery językowe to jednak nie jedyna przeszkoda w zdobyciu wiedzy potrzebnej do pisania aplikacji mobilnych dla systemu iOS. Nawet doświadczeni programiści, próbujący przedrzeć się przez gąszcz informacji, często napotykają na swojej drodze masę problemów biorących się choćby z nietypowej (np. w porównaniu z C++) składni języka Objective-C.
W tej książce znajdziesz odpowiedzi na dręczące Cię pytania oraz zdobędziesz potrzebne informacje, dzięki którym nauczysz się samodzielnie programować iPhone'a.
Oto niektóre z zagadnień omówionych w niniejszej publikacji:
Środowisko pracy: Xcode, Interface Builder, iOS Symulator, Instruments
Podstawy programowania obiektowego w języku Objective-C
zmienne, metody, instrukcje warunkowe, pętle, klasy, obiekty...
Zagadnienia dotyczące: wzorca projektowego MVC, protokołów, delegacji
Szablony aplikacji plus szczegółowe opisy wbudowanych metod
Rozwiązywanie problemów czyli Debugowanie
Tworzenie i obsługa tabel
Różne widoki w jednej aplikacji oraz przekazywanie danych pomiędzy widokami (wzorzec singleton)
Zapisywanie danych
Obsługa wbudowanych kontrolek
Projekt prostej Gry:
Animacje
Dźwięki
Wykrywanie i obsługa dotyku
Detekcja kolizji obiektów
Praca z tablicami i słownikami danych
Książka iPhone Programowanie dla początkujących + CD wysyłka Niemiecy od 2€. Wysyłka do Austrii i innych krajów - sprawdź na stronie "dostawa"
Dane bibliograficzne / Bibliographische info
Rodzaj (nośnik) / Produkt-Typ
|
książka po polsku |
Dział / Departement
|
Książki i czasopisma / Bücher und Zeitschriften
|
Autor / Author
|
Paweł Niedzin
,
Bartosz Polender
|
Tytuł / Titel
|
iPhone Programowanie dla początkujących + CD
|
Język / Sprache
|
polski / polnisch
|
Wydawca / Herausgeber
|
Poligraf
|
Rok wydania / Erscheinungsjahr
|
2017
|
Rodzaj oprawy / Deckelform
|
Miękka
|
Wymiary / Größe
|
16.5x24.0
|
Liczba stron / Seiten
|
448
|
Ciężar / Gewicht
|
0,774 kg
|
|
|
ISBN
|
9788362752706 (9788362752706)
|
EAN/UPC
|
9788362752706
|
Stan produktu / Zustand
|
Nowa książka - sprzedajemy wyłącznie nowe nieużywane książki po polsku. |