Zarejestruj się
Logowanie
Koszyk
(121)
Przechowalnia
(1)
Euro
Złoty Polski
Bestsellery
Oferta specjalna!
Dostawa
Płatność
Zwroty
Regulamin
Kontakt
Impressum
Kategorie
Zabawki
Puzzle
Gry planszowe
Szybka wysyłka
Promocje!
Albumy
Artykuly papiernicze
Audiobooki
Bajka i baśń
Biografie
Dla dzieci i młodzieży
Encyklopedie i leksykony
Ezoteryka
Fantastyka
Filmy
Historyczne
Horror, literatura grozy
Jan Paweł II
Kalendarze
Komiksy
Kryminały
Ksiązki po niemiecku
Książki kucharskie i diety
Legendy, podania, mity
Literatura erotyczna
Literatura faktu
Muzyka
Nauka i Naukowcy
Nauki Przyrodnicze
Naukowe i popularno-naukowe
Podręczniki szkolne
Poradniki
Religia i wiara
Romanse
Science-fiction
Sensacyjne i thrillery
Słowniki
Sport
Sztuka i fotografia
Technika
Historia techniki i przemysłu. Inżynierowie, technicy i przemysłowcy
Informatyka. Cybernetyka. Komputery
Architektura komputerów. Akcesoria
Oprogramowanie
Aplikacje
Bazy danych
Bezpieczeństwo danych i systemów
Grafika komputerowa. Multimedia
Programowanie. Języki programowania
Systemy operacyjne
Sieci komputerowe
Projektowanie
Przemysł. Rzemiosło
Rolnictwo. Gospodarstwo rolne. Leśnictwo
Technika
Wojskowość i wojny
Zdrowie i uroda
Newsletter
Subskrybuj:
Wyrażam zgodę na otrzymywanie oferty handlowej.
Więcej
To pole jest wymagane
Akceptuję
regulamin
To pole jest wymagane
Czekaj...
Home
/
Technika
/
Informatyka. Cybernetyka. Komputery
/
Oprogramowanie
/
Grafika komputerowa. Multimedia
/
OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część I
OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część I
Przemysław Kiciak
Niedostepny
Ostatnio widziany
17.10.2024
Powiadom mnie, gdy będzie dostępny
96,80 zł
Dostawa Deutche Post
tylko 1.40€
.
Szybki kurier do 30kg tylko - 4€!
(
Sprawdź!
)
Ilość:
lub
Książka OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) to prawdziwa gratka dla każdego, kto chce odnaleźć się w nowoczesnej grafice komputerowej.
Kurs opisany w książce przedstawia trzy aplikacje wyświetlające grafikę trójwymiarową. Do kolejnych wariantów każdej aplikacji są dodawane nowe efekty stanowiące przykłady zastosowań kolejnych możliwości standardu OpenGL i języka GLSL.
Dla ułatwienia korzystania z książki została ona podzielona na trzy części. Część pierwsza zawiera informacje podstawowe, w tym opis bibliotek podstawowych i pomocniczych oraz języka GLSL, i opis pierwszej aplikacji, dla początkujących. Kolejne warianty aplikacji opisanej w części drugiej ilustrują sposoby osiągania coraz bardziej zaawansowanych efektów na obrazach. W części trzeciej jest więcej informacji na temat graficznego interfejsu użytkownika i przykład ogólnego programowania procesora graficznego (GPGPU): zaimplementowany w GLSL-u algorytm zagęszczania siatek użyty w trzeciej aplikacji do otrzymania gładkiej powierzchni o skomplikowanym kształcie.
W części pierwszej poznasz:
potok przetwarzania grafiki i zadania wykonywane przez jego kolejne etapy biblioteki i pliki nagłówkowe OpenGL-a, otoczenie OpenGL-a, m.in. biblioteki FreeGLUT i GLFW, matematyczne podstawy grafiki trójwymiarowej, w tym reprezentacje punktów i wektorów oraz przekształceń afinicznych i sposoby rzutowania równoległego i perspektywicznego, sposób przygotowania i używania szaderów w aplikacjach, pierwszą aplikację, którą samodzielnie rozbudujesz, wiele informacji dodatkowych, nie tylko dla początkujących.
Książka OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część I wysyłka Niemiecy od 1.40€. Wysyłka do Austrii i innych krajów - sprawdź na stronie
"dostawa"
Polecamy!
550,33 zł
Zobacz
Game Engine Architecture [Twarda]
Jason Gregory
-69%
29,57 zł
96,23 zł
Mikroserwisy w akcji [Miękka]
Morgan Bruce
,
Paulo A. Pereira
-60%
42,31 zł
106,93 zł
SQL Zaawansowane techniki programowania [Twarda]
Joe Celko
-56%
29,39 zł
67,03 zł
Microsoft Visual C# 2013 Krok po kroku [Miękka]
John Sharp
Podobne książki
128,33 zł
Python Instrukcje dla programisty [Miękka]
Eric Matthes
106,93 zł
Ansible w praktyce. Automatyzacja konfiguracji i proste inst... [Miękka]
Bas Meijer
,
Lorin Hochstein
,
René Moser
49,15 zł
Java Script od podstaw [Miękka]
Marcin Moskała
74,83 zł
Java Programowanie praktyczne od podstaw [Miękka]
Krzysztof Barteczko
Więcej
Dane bibliograficzne / Bibliographische info
Rodzaj (nośnik)
/ Produkt-Typ
książka po polsku
Dział
/ Departement
Książki i czasopisma / Bücher und Zeitschriften
Autor
/ Author
Przemysław Kiciak
Tytuł
/ Titel
OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część I
Język
/ Sprache
polski / polnisch
Wydawca
/ Herausgeber
Wydawnictwo Naukowe PWN
Rok wydania
/ Erscheinungsjahr
2020
Rodzaj oprawy
/ Deckelform
Miękka
Wymiary
/ Größe
16.5x23.5
Liczba stron
/ Seiten
256
Ciężar
/ Gewicht
0,42 kg
Wydano
/ Veröffentlicht am
30.10.2019
ISBN
9788301208622 (9788301208622)
EAN/UPC
9788301208622
Stan produktu
/ Zustand
Nowa książka - sprzedajemy wyłącznie nowe nieużywane książki po polsku.
Kategorie
Technika
>
Informatyka. Cybernetyka. Komputery
>
Oprogramowanie
>
Grafika komputerowa. Multimedia
Technika
>
Informatyka. Cybernetyka. Komputery
>
Oprogramowanie
>
Programowanie. Języki programowania
Podręczniki szkolne
Klienci, którzy kupili ten produkt nabyli również:
85,53 zł
Grafika 3D czasu rzeczywistego Nowoczesny OpenGL [Miękka]
Jacek Matulewski
Przemysław Kiciak
-7%
99,51 zł
106,93 zł
Podstawy modelowania krzywych i powierzchni Zastosowania w g... [Miękka]
Przemysław Kiciak
96,80 zł
Zobacz
OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część I [Miękka]
Przemysław Kiciak
96,80 zł
Zobacz
OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część II [Miękka]
Przemysław Kiciak
96,80 zł
Zobacz
OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część III [Miękka]
Przemysław Kiciak
pokaż wszystkie (5)
Znaczniki produktu
Przemysław Kiciak
(5)
Zapraszamy do zakupu tego produktu.