Zarejestruj się
Logowanie
Koszyk
(121)
Przechowalnia
(1)
Euro
Złoty Polski
Bestsellery
Oferta specjalna!
Dostawa
Płatność
Zwroty
Regulamin
Kontakt
Impressum
Kategorie
Zabawki
Puzzle
Gry planszowe
Szybka wysyłka
Promocje!
Albumy
Artykuly papiernicze
Audiobooki
Bajka i baśń
Biografie
Dla dzieci i młodzieży
Encyklopedie i leksykony
Ezoteryka
Fantastyka
Filmy
Historyczne
Horror, literatura grozy
Jan Paweł II
Kalendarze
Komiksy
Kryminały
Ksiązki po niemiecku
Książki kucharskie i diety
Legendy, podania, mity
Literatura erotyczna
Literatura faktu
Muzyka
Nauka i Naukowcy
Nauki Przyrodnicze
Naukowe i popularno-naukowe
Podręczniki szkolne
Poradniki
Religia i wiara
Romanse
Science-fiction
Sensacyjne i thrillery
Słowniki
Sport
Sztuka i fotografia
Technika
Wojskowość i wojny
Zdrowie i uroda
Newsletter
Subskrybuj:
Wyrażam zgodę na otrzymywanie oferty handlowej.
Więcej
To pole jest wymagane
Akceptuję
regulamin
To pole jest wymagane
Czekaj...
Home
/
Gra komputerowa jako przedmiot prawa autorskiego
Gra komputerowa jako przedmiot prawa autorskiego
Ireneusz Matusiak
Niedostepny
Ostatnio widziany
03.12.2015
Powiadom mnie, gdy będzie dostępny
121,05 zł
Dostawa Deutche Post
tylko 1.40€
.
Szybki kurier do 30kg tylko - 4€!
(
Sprawdź!
)
Ilość:
lub
Gry komputerowe stanowią fenomen technicznego, kulturowego i artystycznego rozwoju społeczeństwa informacyjnego, łączący w sobie elementy literatury, filmu, muzyki i sztuki plastycznej. Ich status prawny wciąż jednak nie jest precyzyjnie określony i budzi wiele wątpliwości.
W książce omówiono m.in. takie zagadnienia jak:
- proces ewolucji gier komputerowych,
- cechy charakterystyczne gier komputerowych, wyróżniające je spośród innych utworów multimedialnych,
- „sprzedaż” przedmiotów tzw. własności wirtualnej,
- ochrona awatarów,
- naruszenie prawa do wirtualnego wizerunku.
Walorem opracowania jest jego interdyscyplinarność, odwołania do innych systemów prawnych oraz przedstawienie najnowszego orzecznictwa sądów krajowych i zagranicznych dotyczącego omawianej tematyki.
Praca zawiera wiele cennych wskazówek, które mogą być wykorzystane przez osoby wykonujące zawody prawnicze – w tym sędziów, radców prawnych i adwokatów; pomocna będzie również dla twórców i producentów gier komputerowych oraz dla graczy, zwłaszcza w kwestiach związanych z ich twórczą działalnością w grach typu MMORPG.
Książka Gra komputerowa jako przedmiot prawa autorskiego wysyłka Niemiecy od 1.40€. Wysyłka do Austrii i innych krajów - sprawdź na stronie
"dostawa"
Dane bibliograficzne / Bibliographische info
Rodzaj (nośnik)
/ Produkt-Typ
książka po polsku
Dział
/ Departement
Książki i czasopisma / Bücher und Zeitschriften
Autor
/ Author
Ireneusz Matusiak
Tytuł
/ Titel
Gra komputerowa jako przedmiot prawa autorskiego
Język
/ Sprache
polski / polnisch
Seria (cykl)
/ Ein Teil der Serie
MONOGRAFIE LEX
Wydawca
/ Herausgeber
Wolters Kluwer
Rok wydania
/ Erscheinungsjahr
2013
Rodzaj oprawy
/ Deckelform
Twarda
Wymiary
/ Größe
13.0x20.5
Liczba stron
/ Seiten
336
Ciężar
/ Gewicht
0,42 kg
Wydano
/ Veröffentlicht am
26.06.2013
ISBN
9788326442827 (9788326442827)
EAN/UPC
9788326442827
Stan produktu
/ Zustand
Nowa książka - sprzedajemy wyłącznie nowe nieużywane książki po polsku.
MONOGRAFIE LEX
145,30 zł
Zobacz
Zastaw zwykły i rejestrowy na akcjach [Twarda]
Piotr Sokal
121,05 zł
Zobacz
Umorzenie absorpcyjne w polskim procesie karnym [Twarda]
Agnieszka Kołodziejczyk
128,33 zł
Zobacz
Profilowanie kryminalne [Twarda]
128,33 zł
Zobacz
Cywilnoprawna problematyka transplantacji medycznej [Twarda]
Juliusz Duda
pokaż wszystkie (383)
Ireneusz Matusiak
121,05 zł
Zobacz
Gra komputerowa jako przedmiot prawa autorskiego [Twarda]
Ireneusz Matusiak
157,43 zł
Zobacz
Domeny internetowe Teoria i praktyka [Twarda]
Ireneusz Matusiak
Znaczniki produktu
MONOGRAFIE LEX
(383)
,
Ireneusz Matusiak
(2)
Zapraszamy do zakupu tego produktu.