Registrierung
Anmelden
Warenkorb
(121)
Wunschliste
(1)
Euro
Złoty Polski
Bestseller
Oferta specjalna!
Versand
Bezahlung
Retouren
Vorschriften
Kontakt
Impressum
Kategorien
Podręczniki szkolne
Podręczniki akademickie. Skrypty
Podręczniki dla gimnazjum
Podręczniki dla nauczycieli. Pomoce dydaktyczne
Podręczniki dla szkół podstawowych
Podręczniki dla szkół pomaturalnych i policealnych
Podręczniki dla szkół średnich
Podręczniki dla szkół zawodowych
Podręczniki do edukacji przedszkolnej. Książeczki edukacyjne
Podręczniki do nauki języków
Repetytoria. Testy
Newsletter
Für unseren Newsletter registrieren:
Wyrażam zgodę na otrzymywanie oferty handlowej.
Więcej
Dieses Feld wird benötigt
Ich erkenne hiermit die allgemeinen
Geschäftsbedingungen
an
Dieses Feld wird benötigt
Bitte warten...
Home
/
Podręczniki szkolne
/
Twórz własne gry komputerowe w Pythonie
Twórz własne gry komputerowe w Pythonie
Al Sweigart
Am Lager
Dostępne ponad 10 sztuk.
Versandfertig in 3-4 Werktagen.
85,53 zł
Dostawa Deutche Post
tylko 2€
.
Szybki kurier do 30kg tylko - 4€!
(
Sprawdź!
)
Menge:
lub
Vorliegende Bewertungen
Geben Sie eine Produktbewertung ab.
NIE POPRZESTAWAJ NA GRANIU – ZACZNIJ PISAĆ WŁASNE GRY!
Z książki Twórz w języku Python własne gry komputerowe dowiesz się, jak tworzyć gry komputerowe w tym popularnym języku programowania. Nawet jeżeli jest to twoje pierwsze spotkanie z programowaniem.
Zaczniesz od klasycznych gier, takich jak Szubienica, Zgadywanka Liczbowa oraz Kółko i Krzyżyk, aby następnie zająć się pisaniem bardziej zaawansowanych programów: poszukiwania skarbów w trybie tekstowym i animowanej gry zręcznościowej z efektami dźwiękowymi. Jednocześnie poznasz najważniejsze pojęcia programistyczne i matematyczne, które pomogą ci wykonać kolejny krok w karierze programisty.
Nauczysz się, w jaki sposób:
· Łączyć pętle, zmienne i instrukcje związane z przepływem sterowania w prawdziwe, działające programy.
· Wybierać odpowiednie w struktury danych, takie jak listy, słowniki i krotki.
· Wzbogacać gry o grafikę i animacje za pomocą modułu pygame.
· Obsługiwać dane wprowadzane za pomocą klawiatury i myszy.
· Zaprogramować prostą sztuczną inteligencję, aby można było zagrać przeciwko komputerowi.
· Przekształcać komunikaty tekstowe na tajny kod za pomocą technik kryptograficznych.
· Debugować programy i wyłapywać najczęściej spotykane błędy.
Analizując wnikliwie kod wszystkich prezentowanych gier zdobędziesz solidne podstawy nie tylko w Pythonie, ale również w dziedzinie informatyki.
A może, wykorzystując ogromne możliwości Pythona, napiszesz swoją własną, oryginalną grę?
Książka Twórz własne gry komputerowe w Pythonie wysyłka Niemiecy od 2€. Wysyłka do Austrii i innych krajów - sprawdź na stronie
"dostawa"
Polecamy!
-69%
29,57 zł
96,23 zł
Mikroserwisy w akcji [Miękka]
Morgan Bruce
,
Paulo A. Pereira
-60%
42,31 zł
106,93 zł
SQL Zaawansowane techniki programowania [Twarda]
Joe Celko
-58%
31,27 zł
74,83 zł
Kodowanie z Minecraftem. Buduj wyżej, szybciej zbieraj plony... [Miękka]
Al Sweigart
-56%
29,39 zł
67,03 zł
Microsoft Visual C# 2013 Krok po kroku [Miękka]
John Sharp
Ähnliche Bücher
74,83 zł
Nauka programowania z Minecraftem Buduj niesamowite światy z... [Miękka]
Craig Richardson
106,93 zł
Programowanie gier Wzorce [Miękka]
Robert Nystrom
85,53 zł
Tworzenie gier dla początkujących [Miękka]
Tomasz Błaszczyk
43,69 zł
Młodzi giganci programowania Roblox z Lua [Miękka]
Dawid Leśniakiewicz
,
Piotr Pełka
,
Sebastian Langa
,
Przemysław Kulesza
,
Przemysław Folholc
Mehr
Dane bibliograficzne / Bibliographische info
Rodzaj (nośnik)
/ Produkt-Typ
Buch auf Polnish
Dział
/ Departement
Książki i czasopisma / Bücher und Zeitschriften
Autor
/ Author
Al Sweigart
Tytuł
/ Titel
Twórz własne gry komputerowe w Pythonie
Język
/ Sprache
polski / polnisch
Wydawca
/ Herausgeber
Wydawnictwo Naukowe PWN
Rok wydania
/ Erscheinungsjahr
2023
Tytuł originału
/ Originaltitel
Invent your own computer games with Python
Języki oryginału
/ Ursprüngliche Sprachen
angielski
Rodzaj oprawy
/ Deckelform
Miękka
Wymiary
/ Größe
16.5x23.0
Liczba stron
/ Seiten
400
Ciężar
/ Gewicht
0,66 kg
Wydano
/ Veröffentlicht am
05.05.2017
ISBN
9788301193225 (9788301193225)
EAN/UPC
9788301193225
Stan produktu
/ Zustand
Neue Bücher - wir verkaufen nur neue Bücher auf Polnisch.
Kategorien
Podręczniki szkolne
Technika
>
Informatyka. Cybernetyka. Komputery
>
Oprogramowanie
>
Aplikacje
>
Gry komputerowe
Technika
>
Informatyka. Cybernetyka. Komputery
>
Oprogramowanie
>
Programowanie. Języki programowania
Benutzer, die diesen Artikel gekauft haben, haben auch gekauft
85,53 zł
Przetwarzanie i analiza danych w języku Python [Miękka]
Marek Gągolewski
,
Maciej Bartoszuk
,
Anna Cena
40,59 zł
Zacznij od Pythona Programowanie dla młodzieży w praktyce [Miękka]
Zofia Matusiewicz
96,23 zł
Python na poważnie Czarny pas w programowaniu, skalowaniu, t... [Miękka]
Julien Danjou
Al Sweigart
-58%
31,27 zł
74,83 zł
Kodowanie z Minecraftem. Buduj wyżej, szybciej zbieraj plony... [Miękka]
Al Sweigart
117,63 zł
Automatyzacja nudnych zadań z Pythonem Nauka programowania [Miękka]
Al Sweigart
85,53 zł
Twórz własne gry komputerowe w Pythonie [Miękka]
Al Sweigart
74,83 zł
Bawimy się programując w Scratchu 3 [Miękka]
Al Sweigart
pokaż wszystkie (8)
Tags
Al Sweigart
(8)
Vorliegende Bewertungen
Geben Sie eine Produktbewertung ab.
Zapraszamy do zakupu tego produktu.