Registrierung
Anmelden
Warenkorb
(121)
Wunschliste
(1)
Euro
Złoty Polski
Bestseller
Oferta specjalna!
Versand
Bezahlung
Retouren
Vorschriften
Kontakt
Impressum
Kategorien
Spielzeuge
Puzzle
Brettspiele
Szybka wysyłka
Promocje!
Albumy
Artykuly papiernicze
Audiobooki
Bajka i baśń
Biografie
Dla dzieci i młodzieży
Encyklopedie i leksykony
Ezoteryka
Fantastyka
Filmy
Historyczne
Horror, literatura grozy
Jan Paweł II
Kalendarze
Komiksy
Kryminały
Bucher auf Deutch
Książki kucharskie i diety
Legendy, podania, mity
Literatura erotyczna
Literatura faktu
Muzyka
Nauka i Naukowcy
Nauki Przyrodnicze
Naukowe i popularno-naukowe
Popularno-naukowe
Podręczniki szkolne
Poradniki
Religia i wiara
Romanse
Science-fiction
Sensacyjne i thrillery
Słowniki
Sport
Sztuka i fotografia
Technika
Wojskowość i wojny
Zdrowie i uroda
Newsletter
Für unseren Newsletter registrieren:
Wyrażam zgodę na otrzymywanie oferty handlowej.
Więcej
Dieses Feld wird benötigt
Ich erkenne hiermit die allgemeinen
Geschäftsbedingungen
an
Dieses Feld wird benötigt
Bitte warten...
Home
/
Naukowe i popularno-naukowe
/
Gamification Jak wygrać zaangażowanie respondenta
Gamification Jak wygrać zaangażowanie respondenta
Anna Gorączka
,
Michał Protasiuk
Am Lager
Dostępne ponad 10 sztuk.
Gewöhnlich versandfertig in 5 Werktagen.
€17,32
Dostawa Deutche Post
tylko 1.40€
.
Szybki kurier do 30kg tylko - 4€!
(
Sprawdź!
)
Menge:
lub
Vorliegende Bewertungen
Geben Sie eine Produktbewertung ab.
Bitwa współczesnego marketingu toczy się przede wszystkim o uwagę konsumenta. Do opisu nowej rzeczywistości stworzono pojęcie „attention economy”, zakładające, że uwaga jest zasobem rzadkim i to o nią należy przede wszystkim rywalizować.
A jest to zadanie coraz trudniejsze (…) W jaki sposób my – badacze marketingowi – nadążamy za zmianami? Czy używane przez nas narzędzia są dobrze dopasowane do wyzwań współczesnego świata i błyskawicznie zmieniającego się respondenta? Czy potrafimy modyfikować swoje podejście i instrumenty badawcze, którymi się na co dzień posługujemy?
Ze wstępu autorów
Tytułowa gamifikacja (grywalizacja) to wykorzystywanie schematów i mechanizmów znanych z gier poza kontekstem gier, zwłaszcza w różnych działaniach grupowych, w celu zwiększenia zaangażowania osób wykonujących określone zadania. Należy potraktować tę książkę jako zaproszenie do dyskusji i dalszych prac nad rozwojem gamification w praktyce badawczej. To nowatorska publikacja na naszym rynku wydawniczym.
prof. dr hab. Małgorzata Bombol
Należy bardzo docenić wiedzę autorów w temacie, liczne przykłady z literatury i praktyki zagranicznej oraz opisy własnych eksperymentów. Książkę wzbogacają również komentarze i przykłady starań praktyków z polskiego rynku badań marketingowych. To praktyczny przewodnik po tym, jak dobrze zaprojektować angażujące badanie ilościowe i jakościowe.
dr Michał Jan Lutostański
Książka Gamification wysyłka Niemiecy od 1.40€. Wysyłka do Austrii i innych krajów - sprawdź na stronie
"dostawa"
Ähnliche Bücher
-11%
€10,15
€11,38
Praktyki manipulacyjne w polskich kampaniach wyborczych [Miękka]
Wojciech Krzysztof Szalkiewicz
€12,37
Praktyczny marketing miast i regionów [Miękka]
Jacek Pogorzelski
€22,28
Transformacja cyfrowa Perspektywa marketingu [Miękka]
Grzegorz Mazurek
€19,80
Psychologia poznawcza w praktyce Ekonomia, biznes, polityka [Miękka]
Mehr
Dane bibliograficzne / Bibliographische info
Rodzaj (nośnik)
/ Produkt-Typ
Buch auf Polnish
Dział
/ Departement
Książki i czasopisma / Bücher und Zeitschriften
Autor
/ Author
Anna Gorączka
,
Michał Protasiuk
Tytuł
/ Titel
Gamification
Podtytuł
/ Untertitel
Jak wygrać zaangażowanie respondenta
Język
/ Sprache
polski / polnisch
Wydawca
/ Herausgeber
Wydawnictwo Naukowe PWN
Rok wydania
/ Erscheinungsjahr
2020
Rodzaj oprawy
/ Deckelform
Miękka
Wymiary
/ Größe
14.2x20.5
Liczba stron
/ Seiten
206
Ciężar
/ Gewicht
0,26 kg
Wydano
/ Veröffentlicht am
15.11.2020
ISBN
9788301213763 (9788301213763)
EAN/UPC
9788301213763
Stan produktu
/ Zustand
Neue Bücher - wir verkaufen nur neue Bücher auf Polnisch.
Kategorien
Naukowe i popularno-naukowe
Ekonomia
>
Marketing. Badania marketingowe
Michał Protasiuk
-18%
€13,84
€16,83
PoznAI przyszłość. Opowiadania o umyśle i nauce [Twarda]
Justyna Hankus
,
Olga Niziołek
,
Michał Centarowski
,
Wojciech Gunia
,
Aleksandra Zielińska
,
Magdalena S
€54,48
Badanie rynku Jak zrozumieć konsumenta? [Twarda]
Michał Jan Lutostański
,
Agnieszka Łebkowska
,
Michał Protasiuk
€17,32
Data Driven Decisions Jak odnaleźć się w natłoku źródeł dany... [Miękka]
Michał Jan Lutostański
,
Mateusz Galica
,
Michał Protasiuk
€17,32
Gamification Jak wygrać zaangażowanie respondenta [Miękka]
Anna Gorączka
,
Michał Protasiuk
pokaż wszystkie (10)
Anna Gorączka
€17,32
Gamification Jak wygrać zaangażowanie respondenta [Miękka]
Anna Gorączka
,
Michał Protasiuk
Tags
Michał Protasiuk
(10)
,
Anna Gorączka
(1)
Vorliegende Bewertungen
Geben Sie eine Produktbewertung ab.
Zapraszamy do zakupu tego produktu.