Newsletter

3ds max 2010 Animacja 3D od podstaw Szkoła efektu

Joanna Pasek
Nicht am Lager
Ostatnio widziany
20.03.2023
€27,88
Dostawa kurierska do Niemiec, do 30kg tylko 4€! (Sprawdź!)

lub
Vorliegende Bewertungen
Trójwymiarowy model świata

Całościowy opis wykonania filmu animowanego techniką 3D
Ćwiczenia ilustrowane zrzutami ekranu, pomagające powtórzyć wszystkie wykonywane operacje na własnym komputerze
Płyta DVD ze wszystkimi scenami, mapami i kompletem innych materiałów

Jak stworzyć animację 3D?

Z zachwytem oglądasz oscarową "Katedrę"? Podziwiasz precyzję, z jaką wykonane są animowane reklamy i teledyski? W świecie gier komputerowych czujesz się jak wirtualna ryba w wodzie? Chcesz rozwijać w sobie boską iskrę tworzenia? Nie zwlekaj zatem i włącz program 3ds Max 2010. Niech ogranicza Cię jedynie wyobraźnia!

Poznaj słynnego 3ds Maksa – Twoje nowe narzędzie kreowania i animowania trójwymiarowego świata. To właśnie w tym programie powstało wiele znanych Ci animacji i filmów, a także realistycznych graficznie gier oraz zachwycających wizualizacji architektonicznych. Aby stworzyć swoją pierwszą animację, koniecznie zapoznaj się z możliwościami programu 3ds Max 2010, opisanymi w tej książce. Kartka po kartce, klatka po klatce wkroczysz w wirtualną rzeczywistość, poznając zasady modelowania, animacji postaci, kluczowania, opracowywania świateł i materiałów, wprowadzania efektów specjalnych oraz renderingu i montażu całego filmu.
Dowiesz się, jak:

tworzyć obiekty, pozycjonować je i zmieniać ich parametry początkowe;
wprowadzać i przekazywać deformacje obiektu za pomocą stosu modyfikatorów;
posługiwać się modelowaniem siatkowym czy łatami (Patch) i tworzyć powierzchnie na podstawie krzywych: splajnów oraz NURBS;
wykorzystywać w animacji kamery, światła i efekty atmosferyczne (np. światło wolumetryczne);
kreować mapowane i animowane materiały, dodawać efekty renderingu (np. efekt żarzenia), naśladować metale, skórę, drewno, szkło i chrom;
używać renderera Mental Ray i współpracującego z nim systemu oświetlenia dziennego Daylight;
przygotować postać do animacji przy użyciu szkieletu (Biped), animować metodą morfingu, z pomocą systemów kości (Bones) i odwrotnej kinematyki;
stosować klucze oraz kontrolery animacji;
modelować wnętrza tradycyjne i prosto z kosmosu;
przekształcać animację 3D w kreskówkę.

Książka 3ds max 2010 Animacja 3D od podstaw wysyłka Niemiecy od 2€. Wysyłka do Austrii i innych krajów - sprawdź na stronie "dostawa"

Dane bibliograficzne / Bibliographische info
Rodzaj (nośnik) / Produkt-Typ Buch auf Polnish
Dział / Departement Książki i czasopisma / Bücher und Zeitschriften
Autor / Author Joanna Pasek
Tytuł / Titel 3ds max 2010 Animacja 3D od podstaw
Podtytuł / Untertitel Szkoła efektu
Język / Sprache polski / polnisch
Wydawca / Herausgeber Helion
Rok wydania / Erscheinungsjahr 2010
Rodzaj oprawy / Deckelform Twarda
Wymiary / Größe 16.8x23.7
Liczba stron / Seiten 560
Ciężar / Gewicht 1,50 kg
   
ISBN 9788324625895 (9788324625895)
EAN/UPC 9788324625895
Stan produktu / Zustand Neue Bücher - wir verkaufen nur neue Bücher auf Polnisch.

Tags
Vorliegende Bewertungen
Zapraszamy do zakupu tego produktu.