Registrierung
Anmelden
Warenkorb
(121)
Wunschliste
(1)
Euro
Złoty Polski
Bestseller
Oferta specjalna!
Versand
Bezahlung
Retouren
Vorschriften
Kontakt
Impressum
Kategorien
Spielzeuge
Puzzle
Brettspiele
Szybka wysyłka
Promocje!
Albumy
Artykuly papiernicze
Audiobooki
Bajka i baśń
Biografie
Dla dzieci i młodzieży
Encyklopedie i leksykony
Ezoteryka
Fantastyka
Filmy
Historyczne
Horror, literatura grozy
Jan Paweł II
Kalendarze
Komiksy
Kryminały
Bucher auf Deutch
Książki kucharskie i diety
Legendy, podania, mity
Literatura erotyczna
Literatura faktu
Muzyka
Nauka i Naukowcy
Nauki Przyrodnicze
Naukowe i popularno-naukowe
Podręczniki szkolne
Poradniki
Religia i wiara
Romanse
Science-fiction
Sensacyjne i thrillery
Słowniki
Sport
Sztuka i fotografia
Technika
Wojskowość i wojny
Zdrowie i uroda
Newsletter
Für unseren Newsletter registrieren:
Wyrażam zgodę na otrzymywanie oferty handlowej.
Więcej
Dieses Feld wird benötigt
Ich erkenne hiermit die allgemeinen
Geschäftsbedingungen
an
Dieses Feld wird benötigt
Bitte warten...
Home
/
OpenGL i wprowadzenie do programowania gier
OpenGL i wprowadzenie do programowania gier
Wojciech Sterna
,
Bartosz Chodorowski
Nicht am Lager
Ostatnio widziany
29.11.2012
Bitte benachrichtigen, wenn verfügbar
€14,24
Dostawa Deutche Post
tylko 2€
.
Szybki kurier do 30kg tylko - 4€!
(
Sprawdź!
)
Menge:
lub
Lubisz gry komputerowe? Interesujesz się programowaniem? Znasz dość dobrze język C i chciałbyś tworzyć własne, trójwymiarowe światy?
Jeśli na wszystkie te pytania odpowiedziałeś twierdząco – ta książka jest dla Ciebie!
„OpenGL i wprowadzenie do programowania gier” przedstawia zasady posługiwania się biblioteką OpenGL, dzięki której możliwe jest tworzenie trójwymiarowych efektów graficznych.
Jednak aby stworzyć grę, nie wystarczą jedynie umiejętności z zakresu programowania grafiki. Potrzebna jest także znajomość matematyki i fizyki, wiedza jak zaprogramować przestrzenny dźwięk, jak zaimplementować moduł matematyczny, czy jak w przypadku gier sieciowych – zaprogramować wydajną sieć.
Niniejsza książka porusza wszystkie te zagadnienia.
Aby stworzyć grę zapierającą dech w piersiach niezbędna jest przede wszystkim umiejętność programowania efektów specjalnych.
Dlatego temu zagadnieniu Autorzy poświęcają szczególnie dużo miejsca i uwagi.
Rozpoczęcie przygody z programowaniem gier nie jest zadaniem łatwym. Trzeba dokładnie, od podstaw, poznać wszystkie tajniki programowania.
Ta książka z pewnością w tym pomoże!
Książka OpenGL i wprowadzenie do programowania gier wysyłka Niemiecy od 2€. Wysyłka do Austrii i innych krajów - sprawdź na stronie
"dostawa"
Dane bibliograficzne / Bibliographische info
Rodzaj (nośnik)
/ Produkt-Typ
Buch auf Polnish
Dział
/ Departement
Książki i czasopisma / Bücher und Zeitschriften
Autor
/ Author
Wojciech Sterna
,
Bartosz Chodorowski
Redakcja
/ Editor
Karasińska Teresa
Tytuł
/ Titel
OpenGL i wprowadzenie do programowania gier
Język
/ Sprache
polski / polnisch
Wydawca
/ Herausgeber
Nakom
Rok wydania
/ Erscheinungsjahr
2008
Rodzaj oprawy
/ Deckelform
Miękka
Wymiary
/ Größe
16.0x23.0
Liczba stron
/ Seiten
414
Ciężar
/ Gewicht
0,646 kg
ISBN
9788389529497 (9788389529497)
EAN/UPC
9788389529497
Stan produktu
/ Zustand
Neue Bücher - wir verkaufen nur neue Bücher auf Polnisch.
Bartosz Chodorowski
€14,24
Ansicht
OpenGL i wprowadzenie do programowania gier [Miękka]
Wojciech Sterna
,
Bartosz Chodorowski
€2,29
Ansicht
[Audiobook] Legendy morskie [Plastikowa]
Małgorzata Korczyńska
,
Katarzyna Piechocka-Empel
,
Marcin Malarewicz
,
Bartosz Chodorowski
Wojciech Sterna
€14,24
Ansicht
OpenGL i wprowadzenie do programowania gier [Miękka]
Wojciech Sterna
,
Bartosz Chodorowski
€8,62
Ansicht
Delphi. 10 praktycznych programów [Miękka]
Wojciech Sterna
€16,71
Ansicht
Delphi Od podstaw [Miękka]
Wojciech Sterna
€9,05
Ansicht
Delphi. 10 praktycznych programów [Miękka]
Wojciech Sterna
pokaż wszystkie (6)
Tags
Bartosz Chodorowski
(2)
,
Wojciech Sterna
(6)
Zapraszamy do zakupu tego produktu.