Uwaga! To nie jest samodzielna gra!
Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Neuroshima: Last Aurora.
Dodatek Neuroshima: Last Aurora - Przebudzenie Molocha wprowadza nowe karty i zasady, w tym:
nowy rodzaj ocalałych - androidy
nowych wrogów - działka automatyczne
nowy zasób - baterie jądrowe aktywujące unikatowe zdolności nowych kart Konwoju
mechanikę alarmu, która monitoruje, na ile działania działania graczy zwróciły uwagę zwiadowców Molocha
Zawartość:
1 plansza Trasy, 20 kart Eksploracji, 2 karty Przedmiotu, 6 kart Wroga, 6 kart Łupu, 3 karty Skanu Alarmującego, 5 żetonów Aut. Wieżyczek, 10 żetonów Baterii Jadr, 4 żetony Alarmu, instrukcja
Wiek: 13+
60-90 minut
2-4 graczy
Informacja dotycząca wprowadzenia produktu do obrotu:
Ten produkt został wprowadzony na rynek przed 13 grudnia 2024 r. zgodnie z obowiązującymi wówczas przepisami (Dyrektywą o ogólnym bezpieczeństwie produktów). W związku z tym może on być nadal sprzedawany bez konieczności dostosowania do nowych wymogów wynikających z Rozporządzenia o Ogólnym Bezpieczeństwie Produktów (GPSR). Produkt zachowuje pełną legalność w obrocie, a jego jakość i bezpieczeństwo pozostają zgodne z obowiązującymi wcześniej standardami.
Information regarding product placement on the market:
This product was placed on the market before December 13, 2024, in accordance with the applicable regulations at the time (the General Product Safety Directive). As a result, it can continue to be sold without needing to meet the new requirements introduced by the General Product Safety Regulation (GPSR). The product remains fully compliant with all previously valid legal standards, ensuring its continued quality and safety.