Ta witryna wymaga "ciasteczek" do poprawnego działania. Włącz ich obsługę w ustawieniach przeglądarki, aby móc kupować.
Registrierung
Anmelden
Warenkorb
(121)
Wunschliste
(1)
Euro
Złoty Polski
Bestseller
Oferta specjalna!
Versand
Bezahlung
Retouren
Vorschriften
Kontakt
Impressum
Kategorien
Spielzeuge
Puzzle
Brettspiele
Szybka wysyłka
Promocje!
Albumy
Artykuly papiernicze
Audiobooki
Bajka i baśń
Biografie
Dla dzieci i młodzieży
Encyklopedie i leksykony
Ezoteryka
Fantastyka
Filmy
Historyczne
Horror, literatura grozy
Jan Paweł II
Kalendarze
Komiksy
Kryminały
Bucher auf Deutch
Książki kucharskie i diety
Legendy, podania, mity
Literatura erotyczna
Literatura faktu
Muzyka
Nauka i Naukowcy
Nauki Przyrodnicze
Naukowe i popularno-naukowe
Popularno-naukowe
Wydawnictwa popularno-naukowe dla dzieci i młodzieży
Podręczniki szkolne
Poradniki
Religia i wiara
Romanse
Science-fiction
Sensacyjne i thrillery
Słowniki
Sport
Sztuka i fotografia
Technika
Wojskowość i wojny
Zdrowie i uroda
Newsletter
Für unseren Newsletter registrieren:
Wyrażam zgodę na otrzymywanie oferty handlowej.
Więcej
Dieses Feld wird benötigt
Ich erkenne hiermit die allgemeinen
Geschäftsbedingungen
an
Dieses Feld wird benötigt
Bitte warten...
Home
/
Naukowe i popularno-naukowe
/
Popularno-naukowe
/
MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D
MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D
Damian Kaniewski
,
Tomasz Dziubak
,
Jacek Matulewski
Am Lager
Dostępne ponad 10 sztuk.
74,83 zł
Dostawa Deutche Post
tylko 2€
.
Szybki kurier do 30kg tylko - 4€!
(
Sprawdź!
)
Menge:
lub
Poznaj tajniki programowania grafiki 3D we frameworku MonoGame, dzięki któremu powstały takie hity jak Stardew Valley czy Carrion. Monogame jako kontynuator XNA oferuje twórcom gier ogromne perspektywy, swobodę i możliwość dostarczania gier na wszystkie najpopularniejsze systemy operacyjne, łącznie z mobilnymi, pozostając przy tym całkowicie darmowym. Książka adresowana jest do wszystkich zainteresowanych tworzeniem gier i mających przynajmniej podstawową wiedzę o wykorzystywanym w Monogame języku programowania C#.
MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D dotyczy programowania grafiki 3D, co oznacza, że do jej tworzenia wykorzystuje się kod, a nie edytor sceny obsługiwany myszką. Autorzy wyczerpująco omówili kluczowe zagadnienia, jak rozdzielenie definiowanie figur i brył, poruszanie nimi na scenie, oświetlenie i cienie, mieszanie kolorów czy odwzorowanie tekstur. Wyjaśnione są także kwestie wykraczające poza podstawy grafiki 3D i dotykające tworzenia gier, jak komponentyzacja produkcji gier czy kwestie projektowania systemów sterowania. W rezultacie Czytelnik otrzymuje książkę na temat grafiki 3D w MonoGame łączącą teorię z wykorzystaniem praktycznych przykładów.
Dzięki książce: zgłębisz programowanie grafiki 3D
zaczniesz tworzyć trójwymiarowe gry wideo
poznasz tajniki frameworka MonoGame
dowiesz się o wykorzystaniu C# w gamedevie
Książka MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D wysyłka Niemiecy od 2€. Wysyłka do Austrii i innych krajów - sprawdź na stronie
"dostawa"
Ähnliche Bücher
213,93 zł
Python Wprowadzenie [Twarda]
Lutz Mark
54,50 zł
Python od podstaw [Miękka]
Marcin Moskała
83,39 zł
Pragmatyczny programista Od czeladnika do mistrza. [Miękka]
David Thomas
,
Andrew Hunt
53,43 zł
Język GRAFCET w przykładach. Programowanie sterowników PLC [Miękka]
Jerzy Hawrylak
Mehr
Dane bibliograficzne / Bibliographische info
Rodzaj (nośnik)
/ Produkt-Typ
Buch auf Polnish
Dział
/ Departement
Książki i czasopisma / Bücher und Zeitschriften
Autor
/ Author
Damian Kaniewski
,
Tomasz Dziubak
,
Jacek Matulewski
Tytuł
/ Titel
MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D
Język
/ Sprache
polski / polnisch
Wydawca
/ Herausgeber
Helion
Rok wydania
/ Erscheinungsjahr
2023
Rodzaj oprawy
/ Deckelform
Miękka
Wymiary
/ Größe
15.8x23.5
Ciężar
/ Gewicht
0,53 kg
ISBN
9788328393509 (9788328393509)
EAN/UPC
9788328393509
Stan produktu
/ Zustand
Neue Bücher - wir verkaufen nur neue, polnische Bücher.
Kategorien
Naukowe i popularno-naukowe
>
Popularno-naukowe
Technika
>
Informatyka. Cybernetyka. Komputery
>
Oprogramowanie
>
Programowanie. Języki programowania
Jacek Matulewski
74,83 zł
MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D [Miękka]
Damian Kaniewski
,
Tomasz Dziubak
,
Jacek Matulewski
54,39 zł
Visual Studio 2022 Wprowadzenie do .NET MAUI [Miękka]
Jacek Matulewski
85,53 zł
Grafika 3D czasu rzeczywistego Nowoczesny OpenGL [Miękka]
Jacek Matulewski
72,54 zł
Ansicht
Visual Studio 2013 Podręcznik programowania w C# z zadaniami... [Miękka]
Jacek Matulewski
pokaż wszystkie (14)
Tomasz Dziubak
74,83 zł
MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D [Miękka]
Damian Kaniewski
,
Tomasz Dziubak
,
Jacek Matulewski
96,80 zł
Ansicht
Grafika Fizyka Metody numeryczne Symulacje fizyczne z wizual... [Miękka]
Jacek Matulewski
,
Tomasz Dziubak
,
Marcin Sylwestrzak
96,80 zł
Ansicht
Grafika Fizyka Metody numeryczne Symulacje fizyczne z wizual... [Miękka]
Jacek Matulewski
,
Tomasz Dziubak
,
Marcin Sylwestrzak
,
Radosław Płoszajczak
Damian Kaniewski
74,83 zł
MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D [Miękka]
Damian Kaniewski
,
Tomasz Dziubak
,
Jacek Matulewski
Tags
Jacek Matulewski
(14)
,
Tomasz Dziubak
(3)
,
Damian Kaniewski
(1)
Zapraszamy do zakupu tego produktu.