Informatyka. Podręcznik. Klasa 6 (kod publikacji: 177356)
Najnowsze wydanie podręcznika Informatyka do klasy 6 zostało odświeżone i zmienione.
Nową wersję podręcznika wzbogacono o:
- ciekawe aplikacje, np. Smash (do udostępniania i wysyłania plików o dużej objętości), Wick Editor (do tworzenia animacji poklatkowych),
- infografiki podejmujące tematy cyberprzemocy, wykorzystywania czujników w Scratchu, kodów kreskowych i QR czy serwisów wiki,
- odświeżone lekcje, zweryfikowane i dostosowane do umiejętności uczniów,
- zrzuty i opisy ułatwiające uczniom samodzielną pracę,
- wyjaśnione krok po kroku uproszczone projekty matematyczne w Scratchu.
W podręczniku struktura każdej lekcji jest uporządkowana i zbudowana w następujący sposób jako:
- lista zdobywanych umiejętności,
- postawienie ciekawego problemu,
- przedstawienie sposobu rozwiązania problemu oraz wskazówek i rad ułatwiających zapamiętanie ważnych zasad,
- lista pojęć komputerowych do tworzonego przez uczniów słownika,
- wybór zadań do samodzielnego wykonania.
W podręczniku zastosowano pracę metodą problemową, dzięki czemu uczniowie mogą samodzielnie pracować i w efektywny sposób zdobywać kompetencje niezbędne w cyfrowym świecie.
Uczeń w klasie 6 pracuje :
- z edytorem tekstu (m.in. przygotowuje zrzuty z ekranu, tworzy krzyżówkę z tabeli),
- z arkuszem kalkulacyjnym (m.in. sortuje i filtruje dane, kopiuje formuły, wykorzystuje funkcję JEŻELI),
- z programem prezentacyjnym (tworzy tradycyjną i multimedialną prezentację),
- w sieci (korzysta z Tłumacza Google, Akademii Khana),
- z programem Scratch (m.in. znajduje największą lub najmniejszą wartość, tworzy test sprawdzający znajomość tabliczki mnożenia),
- z edytorem grafiki wektorowej Inkscape (m.in. przygotowuje zaproszenie),
- z programem pocztowym ( m.in. wysyła wiadomości do wielu osób, udostępnia pliki o dużej objętości),
- z komputerowymi planetariami,
- z edytorem online Wick (tworzy prostą animację poklatkową).
Podręcznik dopasowano do potrzeb i możliwości uczniów, którzy od początku swojej edukacji realizują program według nowej podstawy programowej.
Treści podręcznika do klasy 6 zostały podzielone na 4 rozdziały:
- Lekcje z aplikacjami
- Lekcje ze Scratchem
- Lekcje w sieci.