Rabusie zakradli się do muzeum i próbują wykraść cenne diamenty. Uprzedź próby kradzieży i złap złodziei
bez wszczynania fałszywego alarmu!
Zawartość opakowania:
Zasady gry,
60 kart gry (18 kart diamentów, 18 kart odcisków palców,18 kart złodziei, 3 karty Brak Światła, 3 karty Kamery),
1 karta Dźwignia ON/OFF,
1 diament,
Informacje:
gra dla 2-6 osób,
czas gry: 15 minut
wiek graczy: od 7 roku życ