Newsletter

A Complete Guide to Character Rigging for Games Using Blender

Armin Halac
Am Lager
Dostępne mniej niż 10 sztuk.
Gewöhnlich versandfertig in 10 Werktagen.
286,69 zł
Dostawa Deutche Post tylko 2€.
Szybki kurier do 30kg tylko - 4€!
(Sprawdź!)

lub
This book is a comprehensive guide to using Blender to create character rigs for games, breaking down the technicalities of rigging tools and techniques into easily digestible chunks. It provides all the tools needed to go from a static character model to an animation-ready, high quality, and fast performing game rig.

Written to be accessible and easy to follow, the book covers character rigging theory that is supported by industry standard examples of how to apply that theory to character rigs for video games. It demonstrates the reasoning behind rigging decisions followed by instructions and examples on how to apply that knowledge to rig creation. It includes chapters that focus on the character deformation techniques that raise the visual quality of the model and subsequently of the animation and game it will be used in.

This book will be vital reading to those studying games animation as well as early-career rigging artists, character animators, modeling artists, technical animators, and technical artists.

Informacja dotycząca wprowadzenia produktu do obrotu:
Ten produkt został wprowadzony na rynek przed 13 grudnia 2024 r. zgodnie z obowiązującymi wówczas przepisami (Dyrektywą o ogólnym bezpieczeństwie produktów). W związku z tym może on być nadal sprzedawany bez konieczności dostosowania do nowych wymogów wynikających z Rozporządzenia o Ogólnym Bezpieczeństwie Produktów (GPSR). Produkt zachowuje pełną legalność w obrocie, a jego jakość i bezpieczeństwo pozostają zgodne z obowiązującymi wcześniej standardami.


Information regarding product placement on the market:
This product was placed on the market before December 13, 2024, in accordance with the applicable regulations at the time (the General Product Safety Directive). As a result, it can continue to be sold without needing to meet the new requirements introduced by the General Product Safety Regulation (GPSR). The product remains fully compliant with all previously valid legal standards, ensuring its continued quality and safety.


Książka A Complete Guide to Character Rigging for Games Using Blender wysyłka Niemiecy od 2€. Wysyłka do Austrii i innych krajów - sprawdź na stronie "dostawa"

Dane bibliograficzne / Bibliographische info
Rodzaj (nośnik) / Produkt-Typ książka / Buch
Dział / Departement Książki i czasopisma / Bücher und Zeitschriften
Autor / Author Armin Halac
Tytuł / Titel A Complete Guide to Character Rigging for Games Using Blender
Język / Sprache angielski
Wydawca / Herausgeber CRC Press
Rok wydania / Erscheinungsjahr 2024
Rodzaj oprawy / Deckelform Miękka
Wymiary / Größe 17.0x24.0
Liczba stron / Seiten 278
Ciężar / Gewicht 0,615 kg
   
ISBN 9781032203003 (9781032203003)
EAN/UPC 9781032203003
Stan produktu / Zustand Neue Bücher - wir verkaufen nur neue Bücher.

Tags
Zapraszamy do zakupu tego produktu.