Zarejestruj się
Logowanie
Koszyk
(172)
Przechowalnia
(7)
Euro
Złoty Polski
Bestsellery
Oferta specjalna!
Dostawa
Płatność
Zwroty
Regulamin
Kontakt
Impressum
Kategorie
Technika
Historia techniki i przemysłu. Inżynierowie, technicy i przemysłowcy
Informatyka. Cybernetyka. Komputery
Architektura komputerów. Akcesoria
Oprogramowanie
Aplikacje
Bazy danych
Bezpieczeństwo danych i systemów
Grafika komputerowa. Multimedia
Programowanie. Języki programowania
Algorytmy. Algorytmika
Systemy operacyjne
Sieci komputerowe
Projektowanie
Przemysł. Rzemiosło
Rolnictwo. Gospodarstwo rolne. Leśnictwo
Technika
Newsletter
Subskrybuj:
Wyrażam zgodę na otrzymywanie oferty handlowej.
Więcej
To pole jest wymagane
Akceptuję
regulamin
To pole jest wymagane
Czekaj...
Home
/
Technika
/
Informatyka. Cybernetyka. Komputery
/
Oprogramowanie
/
Programowanie. Języki programowania
/
MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D
MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D
Damian Kaniewski
,
Tomasz Dziubak
,
Jacek Matulewski
Dostępny
Dostępne ponad 10 sztuk.
€17,84
Dostawa Deutche Post
tylko 2€
.
Szybki kurier do 30kg tylko - 4€!
(
Sprawdź!
)
Ilość:
lub
Recenzje
Bądź pierwszą osobą, która doda recenzję!
Poznaj tajniki programowania grafiki 3D we frameworku MonoGame, dzięki któremu powstały takie hity jak Stardew Valley czy Carrion. Monogame jako kontynuator XNA oferuje twórcom gier ogromne perspektywy, swobodę i możliwość dostarczania gier na wszystkie najpopularniejsze systemy operacyjne, łącznie z mobilnymi, pozostając przy tym całkowicie darmowym. Książka adresowana jest do wszystkich zainteresowanych tworzeniem gier i mających przynajmniej podstawową wiedzę o wykorzystywanym w Monogame języku programowania C#.
MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D dotyczy programowania grafiki 3D, co oznacza, że do jej tworzenia wykorzystuje się kod, a nie edytor sceny obsługiwany myszką. Autorzy wyczerpująco omówili kluczowe zagadnienia, jak rozdzielenie definiowanie figur i brył, poruszanie nimi na scenie, oświetlenie i cienie, mieszanie kolorów czy odwzorowanie tekstur. Wyjaśnione są także kwestie wykraczające poza podstawy grafiki 3D i dotykające tworzenia gier, jak komponentyzacja produkcji gier czy kwestie projektowania systemów sterowania. W rezultacie Czytelnik otrzymuje książkę na temat grafiki 3D w MonoGame łączącą teorię z wykorzystaniem praktycznych przykładów.
Dzięki książce: zgłębisz programowanie grafiki 3D
zaczniesz tworzyć trójwymiarowe gry wideo
poznasz tajniki frameworka MonoGame
dowiesz się o wykorzystaniu C# w gamedevie
Książka MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D wysyłka Niemiecy od 2€. Wysyłka do Austrii i innych krajów - sprawdź na stronie
"dostawa"
Polecamy!
€19,88
Pragmatyczny programista Od czeladnika do mistrza. [Miękka]
David Thomas
,
Andrew Hunt
€20,39
React 17. Wzorce projektowe i najlepsze praktyki. Projektowa... [Miękka]
Santana Roldán Carlos
Podobne książki
€19,88
Język ANSI C Programowanie [Miękka]
Brian W. Kernighan
,
Dennis M. Ritchie
€25,49
Python dla każdego. Podstawy programowania [Miękka]
Michael Dawson
€51,00
Python Wprowadzenie [Twarda]
Lutz Mark
€19,88
Pragmatyczny programista Od czeladnika do mistrza. [Miękka]
David Thomas
,
Andrew Hunt
Więcej
Dane bibliograficzne / Bibliographische info
Rodzaj (nośnik)
/ Produkt-Typ
książka po polsku
Dział
/ Departement
Książki i czasopisma / Bücher und Zeitschriften
Autor
/ Author
Damian Kaniewski
,
Tomasz Dziubak
,
Jacek Matulewski
Tytuł
/ Titel
MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D
Język
/ Sprache
polski / polnisch
Wydawca
/ Herausgeber
Helion
Rok wydania
/ Erscheinungsjahr
2023
Rodzaj oprawy
/ Deckelform
Miękka
Wymiary
/ Größe
15.8x23.5
Ciężar
/ Gewicht
0,53 kg
ISBN
9788328393509 (9788328393509)
EAN/UPC
9788328393509
Stan produktu
/ Zustand
Nowa książka - sprzedajemy wyłącznie nowe nieużywane polskie książki.
Osoba Odpowiedzialna
/ Verantwortliche Person
Osoba Odpowiedzialna / Verantwortliche Person
Kategorie
Technika
>
Informatyka. Cybernetyka. Komputery
>
Oprogramowanie
>
Programowanie. Języki programowania
Naukowe i popularno-naukowe
>
Popularno-naukowe
Jacek Matulewski
€17,84
MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D [Miękka]
Damian Kaniewski
,
Tomasz Dziubak
,
Jacek Matulewski
€12,97
Visual Studio 2022 Wprowadzenie do .NET MAUI [Miękka]
Jacek Matulewski
€21,67
Grafika 3D czasu rzeczywistego Nowoczesny OpenGL [Miękka]
Jacek Matulewski
€17,29
Zobacz
MVVM i XAML w Visual Studio 2015 [Miękka]
Jacek Matulewski
pokaż wszystkie (14)
Tomasz Dziubak
€17,84
MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D [Miękka]
Damian Kaniewski
,
Tomasz Dziubak
,
Jacek Matulewski
€23,08
Zobacz
Grafika Fizyka Metody numeryczne Symulacje fizyczne z wizual... [Miękka]
Jacek Matulewski
,
Tomasz Dziubak
,
Marcin Sylwestrzak
,
Radosław Płoszajczak
€23,08
Zobacz
Grafika Fizyka Metody numeryczne Symulacje fizyczne z wizual... [Miękka]
Jacek Matulewski
,
Tomasz Dziubak
,
Marcin Sylwestrzak
Damian Kaniewski
€17,84
MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D [Miękka]
Damian Kaniewski
,
Tomasz Dziubak
,
Jacek Matulewski
Znaczniki produktu
Jacek Matulewski
(14)
,
Tomasz Dziubak
(3)
,
Damian Kaniewski
(1)
Recenzje
Bądź pierwszą osobą, która doda recenzję!
Zapraszamy do zakupu tego produktu.