Dwójka szkolnych przyjaciół, Dominik i Rufus, staje w obliczu przeżycia niezwykłej przygody, której początek stanową unikatowa gra komputerowa i tajemniczy antykwariat. Świat, w jaki wkraczają bohaterowie zaskakuje feerią barwnych postaci, malowniczością miejsc, a przede wszystkim – wartkim i zdumiewającym przebiegiem zdarzeń. I choć smoki czy elfy nie są obce literaturze fantasy, to nie codziennie jesteśmy świadkami ich literackiej (i nie tylko!) symboliczności, tak jak w tym przypadku. Nie często mamy też do czynienia z książką dla młodzieży, która nawiązuje zarówno do filozoficznych tradycji Dalekiego Wschodu, jak i tematyki rodem ze współczesnej fizyki kwantowej. A nade wszystko, do rzadkości należą momenty, jak ten, w którym czytelnik ma szansę rozważyć głos bohaterów o tym, że królowie nigdy nie byli panami swego życia, a cuda leżą u podstaw wszystkiego, co nas otacza.?
Informacja dotycząca wprowadzenia produktu do obrotu:
Ten produkt został wprowadzony na rynek przed 13 grudnia 2024 r. zgodnie z obowiązującymi wówczas przepisami (Dyrektywą o ogólnym bezpieczeństwie produktów). W związku z tym może on być nadal sprzedawany bez konieczności dostosowania do nowych wymogów wynikających z Rozporządzenia o Ogólnym Bezpieczeństwie Produktów (GPSR). Produkt zachowuje pełną legalność w obrocie, a jego jakość i bezpieczeństwo pozostają zgodne z obowiązującymi wcześniej standardami.
Information regarding product placement on the market:
This product was placed on the market before December 13, 2024, in accordance with the applicable regulations at the time (the General Product Safety Directive). As a result, it can continue to be sold without needing to meet the new requirements introduced by the General Product Safety Regulation (GPSR). The product remains fully compliant with all previously valid legal standards, ensuring its continued quality and safety.