Zarejestruj się
Logowanie
Koszyk
(121)
Przechowalnia
(1)
Euro
Złoty Polski
Bestsellery
Oferta specjalna!
Dostawa
Płatność
Zwroty
Regulamin
Kontakt
Impressum
Kategorie
Zabawki
Puzzle
Gry planszowe
Szybka wysyłka
Promocje!
Albumy
Artykuly papiernicze
Audiobooki
Bajka i baśń
Biografie
Dla dzieci i młodzieży
Encyklopedie i leksykony
Ezoteryka
Fantastyka
Filmy
Historyczne
Horror, literatura grozy
Jan Paweł II
Kalendarze
Komiksy
Kryminały
Ksiązki po niemiecku
Książki kucharskie i diety
Legendy, podania, mity
Literatura erotyczna
Literatura faktu
Muzyka
Nauka i Naukowcy
Nauki Przyrodnicze
Naukowe i popularno-naukowe
Podręczniki szkolne
Poradniki
Religia i wiara
Romanse
Science-fiction
Sensacyjne i thrillery
Słowniki
Sport
Sztuka i fotografia
Technika
Wojskowość i wojny
Zdrowie i uroda
Newsletter
Subskrybuj:
Wyrażam zgodę na otrzymywanie oferty handlowej.
Więcej
To pole jest wymagane
Akceptuję
regulamin
To pole jest wymagane
Czekaj...
Home
/
OpenGL i wprowadzenie do programowania gier
OpenGL i wprowadzenie do programowania gier
Wojciech Sterna
,
Bartosz Chodorowski
Niedostepny
Ostatnio widziany
29.11.2012
Powiadom mnie, gdy będzie dostępny
61,52 zł
Dostawa Deutche Post
tylko 2€
.
Szybki kurier do 30kg tylko - 4€!
(
Sprawdź!
)
Ilość:
lub
Recenzje
Bądź pierwszą osobą, która doda recenzję!
Lubisz gry komputerowe? Interesujesz się programowaniem? Znasz dość dobrze język C i chciałbyś tworzyć własne, trójwymiarowe światy?
Jeśli na wszystkie te pytania odpowiedziałeś twierdząco – ta książka jest dla Ciebie!
„OpenGL i wprowadzenie do programowania gier” przedstawia zasady posługiwania się biblioteką OpenGL, dzięki której możliwe jest tworzenie trójwymiarowych efektów graficznych.
Jednak aby stworzyć grę, nie wystarczą jedynie umiejętności z zakresu programowania grafiki. Potrzebna jest także znajomość matematyki i fizyki, wiedza jak zaprogramować przestrzenny dźwięk, jak zaimplementować moduł matematyczny, czy jak w przypadku gier sieciowych – zaprogramować wydajną sieć.
Niniejsza książka porusza wszystkie te zagadnienia.
Aby stworzyć grę zapierającą dech w piersiach niezbędna jest przede wszystkim umiejętność programowania efektów specjalnych.
Dlatego temu zagadnieniu Autorzy poświęcają szczególnie dużo miejsca i uwagi.
Rozpoczęcie przygody z programowaniem gier nie jest zadaniem łatwym. Trzeba dokładnie, od podstaw, poznać wszystkie tajniki programowania.
Ta książka z pewnością w tym pomoże!
Książka OpenGL i wprowadzenie do programowania gier wysyłka Niemiecy od 2€. Wysyłka do Austrii i innych krajów - sprawdź na stronie
"dostawa"
Dane bibliograficzne / Bibliographische info
Rodzaj (nośnik)
/ Produkt-Typ
książka po polsku
Dział
/ Departement
Książki i czasopisma / Bücher und Zeitschriften
Autor
/ Author
Wojciech Sterna
,
Bartosz Chodorowski
Redakcja
/ Editor
Karasińska Teresa
Tytuł
/ Titel
OpenGL i wprowadzenie do programowania gier
Język
/ Sprache
polski / polnisch
Wydawca
/ Herausgeber
Nakom
Rok wydania
/ Erscheinungsjahr
2008
Rodzaj oprawy
/ Deckelform
Miękka
Wymiary
/ Größe
16.0x23.0
Liczba stron
/ Seiten
414
Ciężar
/ Gewicht
0,646 kg
ISBN
9788389529497 (9788389529497)
EAN/UPC
9788389529497
Stan produktu
/ Zustand
Nowa książka - sprzedajemy wyłącznie nowe nieużywane książki po polsku.
Bartosz Chodorowski
61,52 zł
Zobacz
OpenGL i wprowadzenie do programowania gier [Miękka]
Wojciech Sterna
,
Bartosz Chodorowski
9,91 zł
Zobacz
[Audiobook] Legendy morskie [Plastikowa]
Małgorzata Korczyńska
,
Katarzyna Piechocka-Empel
,
Marcin Malarewicz
,
Bartosz Chodorowski
Wojciech Sterna
61,52 zł
Zobacz
OpenGL i wprowadzenie do programowania gier [Miękka]
Wojciech Sterna
,
Bartosz Chodorowski
37,25 zł
Zobacz
Delphi. 10 praktycznych programów [Miękka]
Wojciech Sterna
72,19 zł
Zobacz
Delphi Od podstaw [Miękka]
Wojciech Sterna
39,08 zł
Zobacz
Delphi. 10 praktycznych programów [Miękka]
Wojciech Sterna
pokaż wszystkie (6)
Znaczniki produktu
Bartosz Chodorowski
(2)
,
Wojciech Sterna
(6)
Recenzje
Bądź pierwszą osobą, która doda recenzję!
Zapraszamy do zakupu tego produktu.