Czy dziewczyny z zespołu rockowego Czarownice to prawdziwe wiedźmy i co sprawia, że mieszkańcy starej fabryki zabawek nagle ożywają - czyli zupełnie nowe przygody Tajemniczej Spółki, która ponownie musi zmierzyć się z przerażającymi potworami. Kudłaty i Scooby-Doo, niepoprawne łakomczuchy, tym razem zapomną na chwilę o jedzeniu. Staną bowiem twarzą w twarz ze stadem przerażających zombi, z kosmitami, a także… samymi sobą i okaże się, że gry komputerowe nie zawsze są bezpieczną rozrywką!
Oto druga część ekskluzywnej serii prezentowej w twardej oprawie!
Informacja dotycząca wprowadzenia produktu do obrotu:
Ten produkt został wprowadzony na rynek przed 13 grudnia 2024 r. zgodnie z obowiązującymi wówczas przepisami (Dyrektywą o ogólnym bezpieczeństwie produktów). W związku z tym może on być nadal sprzedawany bez konieczności dostosowania do nowych wymogów wynikających z Rozporządzenia o Ogólnym Bezpieczeństwie Produktów (GPSR). Produkt zachowuje pełną legalność w obrocie, a jego jakość i bezpieczeństwo pozostają zgodne z obowiązującymi wcześniej standardami.
Information regarding product placement on the market:
This product was placed on the market before December 13, 2024, in accordance with the applicable regulations at the time (the General Product Safety Directive). As a result, it can continue to be sold without needing to meet the new requirements introduced by the General Product Safety Regulation (GPSR). The product remains fully compliant with all previously valid legal standards, ensuring its continued quality and safety.