Registrierung
Anmelden
Warenkorb
(127)
Wunschliste
(1)
Euro
Złoty Polski
Bestseller
Oferta specjalna!
Versand
Bezahlung
Retouren
Vorschriften
Kontakt
Impressum
Kategorien
Spielzeuge
Puzzle
Brettspiele
Szybka wysyłka
Promocje!
Albumy
Artykuly papiernicze
Audiobooki
Bajka i baśń
Biografie
Dla dzieci i młodzieży
Encyklopedie i leksykony
Ezoteryka
Fantastyka
Filmy
Historyczne
Horror, literatura grozy
Jan Paweł II
Kalendarze
Komiksy
Kryminały
Bucher auf Deutch
Książki kucharskie i diety
Legendy, podania, mity
Literatura erotyczna
Literatura faktu
Muzyka
Nauka i Naukowcy
Nauki Przyrodnicze
Naukowe i popularno-naukowe
Podręczniki szkolne
Poradniki
Religia i wiara
Romanse
Science-fiction
Sensacyjne i thrillery
Słowniki
Sport
Sztuka i fotografia
Technika
Historia techniki i przemysłu. Inżynierowie, technicy i przemysłowcy
Informatyka. Cybernetyka. Komputery
Architektura komputerów. Akcesoria
Oprogramowanie
Aplikacje
Bazy danych
Bezpieczeństwo danych i systemów
Grafika komputerowa. Multimedia
Programowanie. Języki programowania
Algorytmy. Algorytmika
Systemy operacyjne
Sieci komputerowe
Projektowanie
Przemysł. Rzemiosło
Rolnictwo. Gospodarstwo rolne. Leśnictwo
Technika
Wojskowość i wojny
Zdrowie i uroda
Newsletter
Für unseren Newsletter registrieren:
Wyrażam zgodę na otrzymywanie oferty handlowej.
Więcej
Dieses Feld wird benötigt
Ich erkenne hiermit die allgemeinen
Geschäftsbedingungen
an
Dieses Feld wird benötigt
Bitte warten...
Home
/
Technika
/
Informatyka. Cybernetyka. Komputery
/
Oprogramowanie
/
Programowanie. Języki programowania
/
MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D
MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D
Damian Kaniewski
,
Tomasz Dziubak
,
Jacek Matulewski
Am Lager
Dostępne ponad 10 sztuk.
€17,44
Dostawa Deutche Post
tylko 2€
.
Szybki kurier do 30kg tylko - 4€!
(
Sprawdź!
)
Menge:
lub
Poznaj tajniki programowania grafiki 3D we frameworku MonoGame, dzięki któremu powstały takie hity jak Stardew Valley czy Carrion. Monogame jako kontynuator XNA oferuje twórcom gier ogromne perspektywy, swobodę i możliwość dostarczania gier na wszystkie najpopularniejsze systemy operacyjne, łącznie z mobilnymi, pozostając przy tym całkowicie darmowym. Książka adresowana jest do wszystkich zainteresowanych tworzeniem gier i mających przynajmniej podstawową wiedzę o wykorzystywanym w Monogame języku programowania C#.
MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D dotyczy programowania grafiki 3D, co oznacza, że do jej tworzenia wykorzystuje się kod, a nie edytor sceny obsługiwany myszką. Autorzy wyczerpująco omówili kluczowe zagadnienia, jak rozdzielenie definiowanie figur i brył, poruszanie nimi na scenie, oświetlenie i cienie, mieszanie kolorów czy odwzorowanie tekstur. Wyjaśnione są także kwestie wykraczające poza podstawy grafiki 3D i dotykające tworzenia gier, jak komponentyzacja produkcji gier czy kwestie projektowania systemów sterowania. W rezultacie Czytelnik otrzymuje książkę na temat grafiki 3D w MonoGame łączącą teorię z wykorzystaniem praktycznych przykładów.
Dzięki książce: zgłębisz programowanie grafiki 3D
zaczniesz tworzyć trójwymiarowe gry wideo
poznasz tajniki frameworka MonoGame
dowiesz się o wykorzystaniu C# w gamedevie
Książka MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D wysyłka Niemiecy od 2€. Wysyłka do Austrii i innych krajów - sprawdź na stronie
"dostawa"
Polecamy!
-15%
€31,79
€37,40
Linux. Wiersz poleceń i skrypty powłoki. Biblia. [Twarda]
Christine Bresnahan
,
Richard Blum
Ähnliche Bücher
-5%
€12,07
€12,70
Python od podstaw [Miękka]
Marcin Moskała
-5%
€18,47
€19,44
Pragmatyczny programista Od czeladnika do mistrza. [Miękka]
David Thomas
,
Andrew Hunt
€49,87
Python Wprowadzenie [Twarda]
Lutz Mark
€42,38
Sztuczna inteligencja Nowe spojrzenie Tom 1 [Miękka]
Stuart Russell
,
Peter Norvig
Mehr
Dane bibliograficzne / Bibliographische info
Rodzaj (nośnik)
/ Produkt-Typ
Buch auf Polnish
Dział
/ Departement
Książki i czasopisma / Bücher und Zeitschriften
Autor
/ Author
Damian Kaniewski
,
Tomasz Dziubak
,
Jacek Matulewski
Tytuł
/ Titel
MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D
Język
/ Sprache
polski / polnisch
Wydawca
/ Herausgeber
Helion
Rok wydania
/ Erscheinungsjahr
2023
Rodzaj oprawy
/ Deckelform
Miękka
Wymiary
/ Größe
15.8x23.5
Ciężar
/ Gewicht
0,53 kg
ISBN
9788328393509 (9788328393509)
EAN/UPC
9788328393509
Stan produktu
/ Zustand
Neue Bücher - wir verkaufen nur neue, polnische Bücher.
Kategorien
Technika
>
Informatyka. Cybernetyka. Komputery
>
Oprogramowanie
>
Programowanie. Języki programowania
Naukowe i popularno-naukowe
>
Popularno-naukowe
Jacek Matulewski
€17,44
MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D [Miękka]
Damian Kaniewski
,
Tomasz Dziubak
,
Jacek Matulewski
€12,68
Visual Studio 2022 Wprowadzenie do .NET MAUI [Miękka]
Jacek Matulewski
€19,94
Grafika 3D czasu rzeczywistego Nowoczesny OpenGL [Miękka]
Jacek Matulewski
€16,91
Ansicht
MVVM i XAML w Visual Studio 2015 [Miękka]
Jacek Matulewski
pokaż wszystkie (14)
Tomasz Dziubak
€17,44
MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D [Miękka]
Damian Kaniewski
,
Tomasz Dziubak
,
Jacek Matulewski
€22,56
Ansicht
Grafika Fizyka Metody numeryczne Symulacje fizyczne z wizual... [Miękka]
Jacek Matulewski
,
Tomasz Dziubak
,
Marcin Sylwestrzak
,
Radosław Płoszajczak
€22,56
Ansicht
Grafika Fizyka Metody numeryczne Symulacje fizyczne z wizual... [Miękka]
Jacek Matulewski
,
Tomasz Dziubak
,
Marcin Sylwestrzak
Damian Kaniewski
€17,44
MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D [Miękka]
Damian Kaniewski
,
Tomasz Dziubak
,
Jacek Matulewski
Tags
Jacek Matulewski
(14)
,
Tomasz Dziubak
(3)
,
Damian Kaniewski
(1)
Zapraszamy do zakupu tego produktu.