Ta witryna wymaga "ciasteczek" do poprawnego działania. Włącz ich obsługę w ustawieniach przeglądarki, aby móc kupować.
Registrierung
Anmelden
Warenkorb
(100)
Wunschliste
(1)
Euro
Złoty Polski
Bestseller
Oferta specjalna!
Versand
Bezahlung
Retouren
Vorschriften
Kontakt
Impressum
Kategorien
Spielzeuge
Puzzle
Brettspiele
Szybka wysyłka
Promocje!
Albumy
Artykuly papiernicze
Audiobooki
Bajka i baśń
Biografie
Dla dzieci i młodzieży
Encyklopedie i leksykony
Ezoteryka
Fantastyka
Filmy
Historyczne
Horror, literatura grozy
Jan Paweł II
Kalendarze
Komiksy
Kryminały
Bucher auf Deutch
Książki kucharskie i diety
Legendy, podania, mity
Literatura erotyczna
Literatura faktu
Muzyka
Nauka i Naukowcy
Nauki Przyrodnicze
Naukowe i popularno-naukowe
Popularno-naukowe
Podręczniki szkolne
Poradniki
Religia i wiara
Romanse
Science-fiction
Sensacyjne i thrillery
Słowniki
Sport
Sztuka i fotografia
Technika
Wojskowość i wojny
Zdrowie i uroda
Newsletter
Für unseren Newsletter registrieren:
Wyrażam zgodę na otrzymywanie oferty handlowej.
Więcej
Dieses Feld wird benötigt
Ich erkenne hiermit die allgemeinen
Geschäftsbedingungen
an
Dieses Feld wird benötigt
Bitte warten...
Home
/
Naukowe i popularno-naukowe
/
Kulturotwórcza funkcja gier Tom 2 Gra jako medium, tekst i rytuał
Kulturotwórcza funkcja gier Tom 2 Gra jako medium, tekst i rytuał
Nicht am Lager
Ostatnio widziany
25.10.2013
Bitte benachrichtigen, wenn verfügbar
€13,60
Dostawa Deutche Post
tylko 2€
.
Szybki kurier do 30kg tylko - 4€!
(
Sprawdź!
)
Menge:
lub
Mamy zaszczyt i przyjemność oddać w Państwa ręce publikację zawierającą zbiór referatów wygłoszonych podczas I Konferencji Polskiego Towarzystwa Badania Gier współorganizowanej przez Instytut Lingwistyki Stosowanej UAM oraz Międzynarodowe Targi Poznańskie w dniach 19-20 listopada 2005 roku. Jest to pierwszy z dwóch tomów, jakimi zaowocowała konferencja. Olbrzymie zainteresowanie tym wydarzeniem dowiodło, iż cel założony przez organizatorów - integracja interdyscyplinarnego środowiska badaczy gier - został osiągnięty.
Książka Kulturotwórcza funkcja gier Tom 2 wysyłka Niemiecy od 2€. Wysyłka do Austrii i innych krajów - sprawdź na stronie
"dostawa"
Polecamy!
-36%
€3,33
€5,22
Angielski Testy gramatyczno leksykalne Poziom A1-A2 [Miękka]
Samanta Wypych
-59%
€5,23
€12,71
The Image of the Iranian World in the Roman Poetry of the Re... [Twarda]
Tomasz Babnis
-60%
€7,74
€19,49
Measure what Matters [Miękka]
John Doerr
-68%
€3,15
€9,97
Extended Museum in Its Milieu [Miękka]
Dorota Folga-Januszewska (red.)
-62%
€7,02
€18,58
Unrecognised Subjects in International Law [Twarda]
Władysław Czapliński
,
Agata Kleczkowska
-55%
€4,52
€9,97
Märchen und Spiel [Miękka]
-64%
€3,62
€10,19
"A Bullet Is Better than Such a Life!" A Polish Uprising on ... [Miękka]
Eugeniusz Niebelski
-64%
€3,73
€10,22
Akademickie kształcenie pedagogów w procesie zmiany Perspekt... [Miękka]
Ähnliche Bücher
€6,97
Znaki czy nie znaki? [Miękka]
€4,73
Cultural and Linguistic Issues in Translation ( Nr 46) [Miękka]
Wacław M. Osadnik
,
Agnieszka Adamowicz-Pośpiech
€14,96
Kognitywno-komunikacyjna teoria przekładu [Miękka]
Krzysztof Hejwowski
€22,45
Język Naród Państwo Język jako zjawisko polityczne [Miękka]
Roman Szul
Mehr
Dane bibliograficzne / Bibliographische info
Rodzaj (nośnik)
/ Produkt-Typ
książka / Buch
Dział
/ Departement
Książki i czasopisma / Bücher und Zeitschriften
Redakcja
/ Editor
Syrdyk Augustyn, Szeja Jerzy
Tytuł
/ Titel
Kulturotwórcza funkcja gier Tom 2
Podtytuł
/ Untertitel
Gra jako medium, tekst i rytuał
Język
/ Sprache
polski, angielski
Wydawca
/ Herausgeber
Wydawnictwo Naukowe UAM
Rok wydania
/ Erscheinungsjahr
2007
Rodzaj oprawy
/ Deckelform
Miękka
Wymiary
/ Größe
17.0x24.0
Liczba stron
/ Seiten
310
Ciężar
/ Gewicht
0,52 kg
ISBN
9788323218258 (9788323218258)
EAN/UPC
9788323218258
Stan produktu
/ Zustand
Neue Bücher - wir verkaufen nur neue Bücher.
Kategorien
Naukowe i popularno-naukowe
Pedagogika. Oświata i szkolnictwo
>
Dydaktyka. Nauczanie. Edukacja
Socjologia. Społeczeństwo
>
Komunikacja społeczna. Media. Dziennikarstwo
Literaturoznawstwo
>
Teoria literatury
Językoznawstwo
Technika
>
Informatyka. Cybernetyka. Komputery
>
Oprogramowanie
>
Aplikacje
>
Gry komputerowe
Zapraszamy do zakupu tego produktu.